为啥市场上鲜有第一人称的MMORPG网游
首先,第一人称最关键的是视野问题,MMORPG往往有这么几个元素:野怪,风景,副本,BOSS,PK。多的不说,咱们就说这几点第一,野外怪物的问题,如果你是第一人称,请你想象一下在一片平原上找个头一样的几个怪物时的感觉。第二,风景,想欣赏风景就得爬高并且站到悬崖边上才能看。第三,副本和BOSS,如果是一些巨大的BOSS,你会发现你只能抬头看BOSS而看不到地面的情况,而及时奶上你的队友或者清小怪这些基本是做不到了,如果把BOSS都设置小呢?那副本人数稍微多一点你就无法从前排坦克簇拥的身影中看到BOSS了……第四,PK,更不用说了,显示器正常的显示角度是明显小于人眼的,等于说从你侧面跳过一个什么人给你一下你是完全不知道的。然后比较关键的就是用户体验问题。长时间第一视角玩RPG,不同于竞技游戏,因为人们视觉的焦点变换很频繁,所以很容易头晕。再一个,请看下图 【为啥市场上鲜有第一人称的MMORPG网游】 
这是我从网上随便找的GTA5第一人称的一张图,想象一下这是MMORPG里的场景,而你现在需要放技能摧毁这个场景,你要怎么瞄准呢?如果是屏幕正中间准星的方式,等于说你要移动镜头过去打左边那栋红顶的房子就无法观察到右面的情况,和上面PK中所讲的是一个问题。如果是鼠标脱离出来放弃控制屏幕移动,手动去选择目标呢?可惜这是电脑,你怎么才能像现实一样,只用双手就可以去同时控制脑袋(视野),手(技能)和双脚(移动)这三个部分?所以第一人称不做成FPS游戏的话还是比较难的,比较成功的典型我知道的就老滚5,DAYZ,H1Z1,RUST,GTA5之类的,但都脱离不了FPS的元素。
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