行业网站怎样在网站利益和用户体验间做好平衡
用户体验是一个非常非常虚幻的概念。因为它太主观。一万个人用一个东西,未必人人都觉得这东西好用无可挑剔体验超棒,一万个人上一个网站,同样也不会是每个人都觉得体验酷毙了于是安心看广告。首先,这是一个用户非常认可“水能载舟亦能覆舟”的年代,并且都以为自己是水,于是看哪条船不爽就吐槽、抨击、抵制、封杀等等,可是哪有一条船是没经理过大风大浪的呢?所以,尽管他们看腾讯一万个不爽说它抄袭,尽管他们觉得淘宝充斥假货,尽管他们觉得百度流氓不要脸,他们还是乐此不疲的用着,用户体验和广告甚至营收,有没有关系,有,但是不是不能共存,不是。其次,如果先忘记广告,我们可能首先需要去看产品本身是不是足够的易用,足够的好用,标准是什么,标准是用户喜欢用你,并且因为喜欢用你,少用甚至不用其他,什么是用户体验,这就是用户体验。用户体验不是用嘴说出来的,是用户行为告诉你的。然后,加入广告,我们首先要去看广告本身的质量,有些广告确实很低劣,那么用户对这种广告反感,是非常正常的,那么我们应当提高这种广告的质量,可以和广告主沟通。有些广告其实不低劣,但依然有用户不喜欢,这就没办法,不用管。接着,我们还要去分析,广告主是谁,他们面向谁,你的用户是否满足这些广告主的目标用户群的需求,这一点很重要,它决定了什么样的广告是你的用户喜欢的,如果用户都是屌丝,那么女神也好丰乳肥臀也好,是他们爱的,再低劣也要放,因为他们喜欢,他们会点,点了你会有收益;如果用户是高富帅,那么高端的产品、服务是他们爱的,那么就别拿屌丝广告去污染他们,给他们喜欢的,体验自然好。最后,考虑广告的展现形式,你看现在的广告会觉得厌烦么?我觉得还OK,但是如果用弹窗、弹浮、泡泡、你会觉得舒服么?可能也不会,那么体验就不好。所以,通常广告展现的方式是非常需要考量的,并且请一定留给用户真实的关闭按钮,这样你能知道他们不喜欢什么,也能允许他们自己关闭,体验总归会好一些。
■网友
我也希望这问题能用一个方法一概而论一刀切,但是,做不到。
■网友
这不是平衡的关系,倒是更像一个循环。靠广告挣钱的话是以投放量或用户数来计收益的。如果用户体验好,那用户自然就越来越多,广告投放量大,那营收就多,也自然会有广告商找过来。如果不重视用户体验只是想多投广告的话,那用户越来越少,投放量也少,营收自然也越来越少了,这就是恶性循环。靠广告挣钱的产品用户体验确实要比会员收费的难做些,但是这个是长期盈利的前提条件。广告不等于骚扰人的噪音。广告本身也是信息,如果在相关性上做得很好,能够恰好提供用户寻找的信息,那反而会起到提升用户体验的效果。比如推荐栏里面置顶一个相关的赞助商产品。注意投放的手法。这个前面的答案说过了,比如用户反感的弹窗,自动播放有声视频等就不要做了。至于软文。。。呵呵,个人认为与其去搞这个不如在精确投放和相关性上下些功夫。不过最重要的还是跟团队沟通,尤其是市场,销售,还有管理层的人都会有先入为主的认定 - “用户恨广告”,于是他们就会认为自己是让产品盈利的保证者,然后不遗余力地在各种空白位置插广告。我觉得跟前面说得比起来,说服队友用户体验和广告不冲突才是最难的 :)我想这个是很多用户体验设计师都面临的问题。
■网友
想保持平衡的最后只能作死……用户体验只是营销者说给用户听的,因为用户根本不知道自己想要什么!——这是很多人疯狂膜拜的乔布斯先生说过的。所以,别太纠结,商业化的东西最后还是为了利益,把某一方面做好那不是极好的吗!
■网友
不要挡在内容上面,非要逼迫用户点个X才能去掉的那种。或者弹窗,或者弹出来不会回去的侧边。或者飘窗,有多弱智不解释。顺便说下,我用FF浏览器+ABP,某度某妈某歌广告联盟的全部杀干净。漏网之鱼用ABP快速工具定点清除。——————解释下为什么:1,声音,很多弹窗是有音效的,很SB。多见于游戏类。2,闪,眼睛不自觉的被闪,影响阅读体验。3,广告内容太弱智了,完全不需要,看多了会厌烦。4,本人是偏执狂+强迫症深度患者。——————凡是容易被屏蔽的广告基本都是那些个广告联盟,智能投放的,有固定格式的链接,很容易被屏蔽。我个人建议,网站做和自己内容相关的精益广告投放,直接和广告主谈。网站自己懒得做,所以找联盟,你觉得省事了?用户屏蔽你更省事。特此表扬的侧边广告。
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