PC产品原型大小多少合适为啥
Web产品原型。
建议1200px宽度,高度无所谓。如果考虑第一屏效果,可以考虑以800px高度作为标准。不做屏幕分辨率适应没大问题,当然最好适应宽度低于1200px的屏幕。
PC客户端软件原型。
建议960x640,其他尺寸也可以。比如微信是1138x761。需要做多种屏幕分辨率的适应。
■网友
这个问题比较复杂,相当于你pc网站做多少宽度。不过呢,既然是原型,差不多就成了。我习惯1200px
■网友
当下比较流行的屏幕分辨率有1024×768,1366×768,1280×800,1280×1024,1440×900,1600×900,1920×1080等。
【PC产品原型大小多少合适为啥】
■网友
你在做原型之前可以同UI设计师沟通下,看他设计会设计多大尺寸。
■网友
这个要看你是BS结构还是CS结构BS结构的话习惯1200,但是这并不是一个规范。CS结构比较随意,根据产品的具体需求来吧。
■网友
PC端适宜尺寸
(系统分辨率统计)
千珂查了很多资料,网上关于主流浏览器的尺寸都是不准的,因为不同的分辨率和倍数都会出现不同的浏览器高度,但是做网页原型图的时候又必须减去浏览器高度,即设计首屏。
所以我想出了一个比较机智的方法测量——调电脑分辨率,倍数为100%,然后钉钉截图自动减去了浏览器和任务栏,毕竟原型图只需要尺寸就好了。下面可以说是全网最标准的首屏原型图尺寸了!!!
以1920*1080为例,一般的15.6寸电脑和pc显示器都会设置为这个分辨率,我上一个电脑就是这样设置的。减去浏览器和任务栏的尺寸为:1920*937!
再以1366*768为例,一般的公司发的办公本都会是这个分辨率(虽然我觉得很难受),市场占有率很高,减去浏览器和任务栏尺寸为:1366*625!
以上的宽度都忽略了滚动条的宽度,毕竟现在的滚动条都能隐藏了。
另外如果是PC客户端原型的话建议960x640,其他尺寸也可以,比如微信是1138x761。就是需要做多种屏幕分辨率的适应,这个可以和设计沟通,在此就不赘述了。
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