如果在一款网络游戏中同时开放免费模式和点卡模式,会发生怎么样的情况
还是不匿了其实已经有很多款网游采用了类似的手段。1、游戏中部分场景为时间收费,在该场景升级打装备都有优势2、商城中出售辅助道具然而,事实是这些游戏都死了,甚至很多游戏连名字都没留下。至于原因,一言难尽。
■网友
我认为大部分用户会这么思考:什么是免费模式,什么是收费模式?收费就是要钱的吧,选免费的肯定没错了,然后就都是免费模式的了。
■网友
【如果在一款网络游戏中同时开放免费模式和点卡模式,会发生怎么样的情况】 好像跟星际差不多,免费可以玩单机,收费可以玩联机
■网友
个人觉得没有什么意义,这种模式下没人会选择时长收费,因为你必须返还给充值一样时长的用户一样的代币数量,这样他们永远不可能赢过那些选道具收费的土豪们,那这些时长用户玩这个游戏的意义是什么? 如果他们可以赢过那些RMB土豪,那土豪玩这个游戏充值的意义是什么?这本身就是个悖论。除非你的游戏存在两种成长机制,一个给收费用户,一个给免费用户,并且二者能完美平衡。但是目前我不知道有这样的神游戏和神策划。
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