《暗黑破坏神3》为啥不开放地图编辑器的功能

暗黑的地图本来就是根据暴雪的规则随机生成的(比如地牢的位置,精英怪的生成等等),这套机制在暴雪看来已经足够好也足够给人惊喜(并且杜绝了一些能找到bug点卡怪点的情况)。另外我发现新版本(现在是2.01吧?不好意思我不太关注版本号,也不知道是不是这个版本才开始出现的)好像有类似L4D的压力值的设定,我们小队很强力的时候精英怪几乎不会断,走几步就出一群,甚至出现同屏幕三组精英怪的现象。
■网友
简单来说。。。这个不是一个玩地图的游戏 可能高层大米会考虑地图的因素。。。但是基本不是那种依靠地图决定什么的游戏 魔兽和星际是rts啊 就是打图游戏 地图的点点滴滴会影响你的操作 策略 发展方向作为一个a.rpg游戏 a后面的词缀已经弱化的可以忽略了 要不是冒险模式 剧情模式根本砸场 a也不那么足够 它每个版本 都出新的地图 但是探索完了就完了 然后变成秘境的场景之一 完 就这样 所以说 在下一个或者下下个版本 它不开放更多基于地图的玩法 那么地图编辑器就更别提了


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