天天爱消除没有死局有啥数学公式吗

怎么没有死局?没东西消的时候,小伙伴们会自动重新排列。你以为无需消耗道具的自动排列是怎么来的?
■网友
有的,只不过出现无解时都至少有一个闪动的动物头像,就是那个炸弹,而且如果你找不到,过几秒后系统也会提示你去点它
■网友
有死局的。如果带二连击技能,有可能唯一能消除的操作被第二个宠物占据,就没法动了。我玩出过三次。
■网友
我也想知道,暴力测试没有死局上一段lua代码,用按键精灵手机太差,中兴机,能刷到150W--BY:洋子--2013.8.25-- 脚本描述DESCRIPTION="2";-- 适用屏幕参数SCREEN_RESOLUTION="540x960";SCREEN_COLOR_BITS=32;--设置 SCR_W = 540;--屏幕宽 SCR_H = 960;--屏幕高 game_zone = {0,250,SCR_W,SCR_W };--设置游戏区域,x,y坐标(可能要修改),矩形宽高 pic_num = 7;--一行多少个动物 pic_w = game_zone / 7;--一个动物的宽function main() repeat for i=1,pic_num,1 do for j=2,pic_num,1 do click(i,j,true); endend for i=1,pic_num,1 do for j=2,pic_num,1 do click(i,j,false); endend for i=pic_num,1,-1 do for j=pic_num,2,-1 do click(i,j,true); endend for i=pic_num,1,-1 do for j=pic_num,2,-1 do click(i,j,false); endend until falseendfunction click(i,j,ud) if ud then xx1 = game_zone + (i * pic_w) - (pic_w / 2); yy1 = game_zone + ((j - 1) * pic_w) - (pic_w / 2); xx2 = game_zone + (i * pic_w) - (pic_w / 2); yy2 = game_zone + (j * pic_w) - (pic_w / 2); else xx1 = game_zone + ((j -1) * pic_w) - (pic_w / 2); yy1 = game_zone + (i * pic_w) - (pic_w / 2); xx2 = game_zone + (j * pic_w) - (pic_w / 2); yy2 = game_zone + (i * pic_w) - (pic_w / 2); endtouchDown(0,xx1,yy1); mSleep(12); touchUp(0); touchDown(0,xx2,yy2); mSleep(12); touchUp(0);end


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