要多玩游戏才能进入游戏行业吗( 二 )



■网友
不需要,题主可以试一试走技术流最近刚转入游戏行业的码农,我也是SE专业的应届毕业生,学校985但是计算机方面略水,之前做的是java web方向的工作现在主要做游戏前端,下面说的也是前端,以前没有做过游戏,也基本不玩游戏。以我一个小弱的观点来看的话,做游戏分两个层次吧,一个是逻辑,一个是引擎,我现在做的工作就是写逻辑,这方面来说,其实和做其他行业差别不是很大,可能需要你了解一些基本概念就可以上手,比如说坐标系的转换,纹理,贴图等等,当然可能会涉及到一些比较复杂的逻辑,比如说 走,跑, 跳, 寻路, 战斗等,不过这些东东引擎已经帮你完成部分的工作了(另外,这些是主程一般来做)。至于引擎的话,一般刚入行不会有太高要求的,等有一定经验了,自然而然就会去研究,但是引擎的大致架构可能需要你有些了解另外作为小白的话,看些图形学,dx方面的基础的书,知道一般的渲染流程,能写一些简单的shader,这些应该对工作都是很有帮助的都是小弱的个人观点,如果不对的话,还请海涵
■网友
面试不仅仅要考察一个人的能力与学识,还要考察人的性格是否适合这份工作或岗位。大多游戏公司的运营和策划岗都是很辛苦的,比如应聘者给面试官一种不能吃苦、抗压能力较差的感觉,那么就算能力上没什么问题面试官也是不会要的。至于为什么有些人游戏都没玩过一样进游戏公司,那只能说明他的个性适合游戏公司的氛围,而且有着不错的学习能力。
■网友
不需要。我的同学这次就被录取了,是游戏策划这种职位,他从不玩游戏的,手机电脑一个游戏都没有,我们专业也只上过一门 游戏基础设计,主要是了解了一下游戏的起源,现代游戏的分类,及开发游戏的步骤。建议楼主大致了解下就好,不需要亲身实践深入太多。没见过猪跑总吃过猪肉吧,学校里也看过同学撸吧,其实游戏也就那几样,代表型的即时对战dota,大型武侠网游剑侠情缘,手游页游更长一模一样了。除了笔试外,面试不会问太多游戏上的事,你就照实说好了,其实对方更关心你在大学的活跃经历,不一定要多高的手速和副本经验。祝楼主找工作顺利,为国产游戏献一份力吧。


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