iTV + iCloud + App Store 的组合能否开创 TV Game 的未来

首先apple并没有公开表示过进入TV Game市场的意图,因此如果LZ的意思是云游戏能否成为TV Game的方向,我的答案是肯定的:云游戏的确有很大几率替代光盘载体,成为主流游戏方式。但是云游戏的真正普及还需要很长一段时间。原因如下:1.根据目前TV Game主机更新换代的频率,像PS2时代那样使用超越当时高端PC的芯片制造游戏机的形式越来越少,其一在于很少有像索尼这样尽管收获甚少仍不遗余力制定新标准的企业,其二成本上去了售价却不能上去(PS3当年599美元的首发价就遭到许多批评),而传统的硬件亏损软件盈利的方式在慢慢萎缩的市场中也难以延续,更何况三大厂各自都背着亏损的压力,所以通过云的方式将高品质的画面传输到客户端是一个理想的解决方式。2.对于某些群体来说,实物的载体也是一种麻烦,如果不是专门的收藏家,买的游戏多了也会挤占空间,而云端运行的游戏就能够完美地解决这类问题。3.从本代主机大战来看,网络发挥了比前几代更大的作用,xbox live,sen都有相当多的fans,网战以及游戏的DLC都培养了用户虚拟物品交易的习惯,因此玩家更能适应云游戏的方式。目前的问题:1.带宽问题,虽然本世代的游戏并没有极高的画质,但通过云的方式传送到主机端运行仍旧会对带宽产生巨大压力,想一想玩COD之类的fps一卡一卡的感觉吧,绝对是所有玩家的噩梦。更何况本人在xbox360上网战街霸时仍时有延迟现象,更不用想通过网络实时传输游戏画面了。因此,云游戏以现在的网络状态很难实现。2.服务器的问题,面对几十万甚至几百万的游戏点播,游戏公司需要投入大量人力物力去搭建一个云游戏平台并维护他,并且这些服务器都需要配备极好的显卡以运行游戏,在局势尚未明朗的情况下,很难想象会有厂商去搭建这样一个费时费力还很可能不讨好的平台。如果LZ的问题是假设apple以iTV + iCloud + App Store进入TV Game市场,apple能否成为TV Game的未来,我的回答是:很难,除非nintendo,sony,microsoft同时宣布退出TV Game市场或者其他第三方游戏厂商都发了疯地把公司的大部分资源集中在ios平台上。原因:1.app store的游戏质量,平心而论,app store上的大部分游戏都难以达到掌机平台的平均水准,更不用说TV Game上的3A级大作。当然app store上的游戏更多是面向轻度玩家的,但这不表示当它以核心游戏平台自居时轻度玩家和核心玩家以及厂商都会买账,最后很有可能是吃力不讨好,就像主机平台上无聊到爆的《愤怒的小鸟》,当你在手机上玩的游戏搬到了电视上你就不一定觉得好玩了。2.来自三大厂的夹击,微软的xbox live和索尼的SEN以及任天堂正在搭建的Wii U的网络平台都将对app store形成夹击,尽管apple近年风光无限,但微软和索尼都在核心向游戏平台上默默耕耘了数年,迟到的任天堂也有大量的现金储备,即使apple真的下决心背水一战,鹿死谁手还犹未可知。暂时想到了这么多,回头再来补吧······
■网友
你太高看苹果了 做主机不是这么简单的 你什么都弄好了人家游戏厂商不理你有什么用?
■网友
哇,现在好多厂商都在做这个套路,不信你去看看GTV?他们也在玩这个。
■网友
你在说什么?你忘记XBox了吗?苹果即使推电视服务(我是说如果推电视终端iTV),也是卖音视频,游戏还在呢。
■网友
索尼和微软也在加强云游戏方面的建设,次世代主机XBOX ONE和PS4都已经融入了TV功能,打造一体化的客厅娱乐终端。未来云端服务市场份额的争夺会十分激烈。
■网友
开创不了,游戏机的核心是游戏,苹果拿不出自己的独占大作,连第一方都没有的主机怎么吸引第三方


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