竞技游戏中加入血越少攻击力和防御力越低的设定会怎样

单车:这还玩个卵拍拍熊:然而这并不会有什么卵用,曾经我也有DPS和当前血量挂钩的技能,现在没有了。
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真的,各种集锦,top10都要黄了
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poke 666
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不怎么样。这样做有一个最大缺点:先出手优势巨大。太不平衡。我们希望的竞技性是指:看到一个敌人,他先出手,我还能做下选择,是逃跑,还是拼一下,还是引到怪物堆里等。而不是只有一个选择:那就是默默等死,反抗都不能。这样游戏就变成了谁先发现谁就胜利。已经毫无意思了。
■网友
假设神装的蛮王有三百的攻击力,掉血一百攻击力递减三十。。三十不多吧?。。也就是说,当一个残血开大的蛮王面对群狼围攻的时候,攻击力会随着血量的骤减而低到一个令人发指的程度。。。这样的后果就是,团战的时候先把它给打残血,然后就不管了。等它开完大想跑的时候再追上去一刀砍死。。同理,当一个英雄血量越低攻击力和防御越低的时候。。。根本就没有什么卵用啊。先把你干残血,什么?你有加血。好啊。再把你干残血。。。另外就是竞技游戏的乐趣在于个人技术和团队合作,当一个游戏所有人都站在一百米外你打我一下,我再打你一下poke的时候,跟梦幻西游这种我打怪兽一下回来怪兽再打我一下的蠢比游戏有几把区别?
■网友
那么就真的成了肉装联盟


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