《符文大师》的每个关卡,特点在哪里

《符文大师》老玩家。我果然还是喜欢这种策略型三消。关卡除了分数不同,提升了难度之外没有区别。一开始是锻炼基本的三消统筹能力,后面就需要熟练使用道具来弥补掉额外提升的难度。就是如此古典的三消。
■网友
2012年开始玩符文大师的,中间断断续续一直玩到现在,符文大师骨灰级玩家。 符文大师一开始有两个玩法,一个是单机版,一个是决斗版。后来又出了一个闯关的版本。我想题主问的应该是单机版的符文大师。 单机版是最经典的版本,也是最能体现符文大师精髓的一个版本。这个模式就是如题主所说的给固定的起始精神,然后给一个固定目标分数,完成目标分数且精神不为零即通关成功。玩家的消除技巧越高,可以完成的分数越多。每一关有一个最佳完成步数,当玩家超过这个最佳步数但还没有完成该关卡时就会出现暴风雪(每走几步就会出现一个随机冰冻,越往后冰冻频率越高),一个优秀的符文大师玩家在没有暴风雪的情况下可以不借助道具完成任何分数,且精神值不断上涨。当然在简单模式和普通模式中,优秀的玩家会在暴风雪来临之前就完成目标分数。 实际上这个游戏每一关的机制都是一样的,确实如题主所说只是单纯的增加分数或者减少起始精神而已。但是由于这个游戏并不是一个简单的消除类游戏,所以设定这样的游戏机制也是非常合理的。符文大师是一个难度相当高的游戏,想要完成更高的分数必须是要提高自身的消除技巧才能完成的,而并不是像其他的消除游戏一样靠运气,所以只要单纯的提高目标分数或者减少起始精神就可以提高关卡的难度。相信只要是玩过符文大师单机的人都会卡在某一分数段,然后就再也打不下去了,因为实在是太难了,用当前的消除技巧根本无法获得更高的分数。然后随着消除技巧的不断提升,可以用同样的起始精神完成越来越高的分数。 所以这个问题的答案就是,每个关卡的特点就是越来越难,难到你最后不想玩这个游戏了(或者越玩越上瘾)。反正几乎每个玩符文大师的玩家都最终会倒在某一个关卡,然后就再也过不去了。只有极少数的精英玩家可以用起始的25精神完成100万分的目标分数。当然如果是使用的大量道具或者一些特殊手段(比如作弊)完成100万分的话,我认为也不能算精英玩家。


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