游戏每个活动都要在后端新建数据表吗

不知道关于LOL的具体实现。

安利一本书,关于微服务的,一些特性和技巧可以低成本的实现类似需求。
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至于每次活动新建、删除数据表什么的,根本不能称为麻烦。
【游戏每个活动都要在后端新建数据表吗】 难点总在设计上。至于实现层面,代码总会越写越快越简单的。


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