《刀剑英雄》制作过程是怎么样的没落的缘故是啥( 四 )
确实,每一款游戏产品在创立之初,制作人员都会考虑盈利,盈利是一个游戏厂商和运营商的初衷以及最终目的,但是企业盈利不代表可以对游戏装备属性进行大规模通货膨胀,这对不付费玩家来说,简直就是强奸。——当年我这样想:SOHU,老子相信刀剑要是有后续绝对不会找你代理,(果然刀剑2是腾讯代理)。其实,刀剑的堕落是从出现转生石开始的,不是从刀剑免费。免费是大势所趋,你知道收费的末期,老区的蹲在洛阳传送点一天,只能看见2、3个玩家过传送的凄凉吗。如果不免费sohu就连维护服务器的钱都没了。出现孔雀出现打洞还好,就算穿着紫套。你穿12D皮草一样打人杠杠的。自从出了转生石、强化(特别是减免),RMB与普通玩家之间的差距太大了,不花上万的RMB是很难在刀剑里面牛叉了。正因为如此,开的新区才会取消了转石的出现。刚开免费大概是06年,那段时间人不少就跟病人回光返照一样是最后的辉煌。外挂、刷钱、盗号让玩家大批的流失。过了这么多年,神州九鼎只开发了六鼎,还有三鼎希望不会夭折,希望他们征集的大型资料片能够成功,多开发有挑战的任务,而不是砸蛋、野外、升天这样的弱智任务。
爱着就会痛着,恒久不变。如果是真的热爱,不如换种玩法,至少很多人还在坚持
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敝人不才正是 刀剑 互通大世界的作者,曾经的端游研发团队负责人,利益相关方, 有想问的问题可以私信问我,就不在此公开回答了,各种奇葩事可以出一部书了,等我老了之后会写一本的。14年之后成了庙会英雄 ,稻米们都懂~ 腻了 。
■网友
一只会下蛋的鸡,农场主不怀感恩的心,反嫌鸡下蛋周期慢,鸡蛋个头小.用卖鸡蛋的钱去买各种激素给鸡喂食.时间一久,不挂才怪. 刀剑外挂横行,游戏的收益,不去为维护游戏,打击外挂.只知一味圈钱.游戏没了公平性,不挂才挂. 网易的梦幻西游,应该是会存在最久的端游.没有别的原因,只因它保护游戏没外挂.即使它收费.
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那时候小学6年级 也就是05年开始玩的刀剑 一直玩到2016年,中途没弃过这游戏,本身自己是个穷人了 基本上每个月的工资都有三分之二充点卡 直接玩到我现在连点卡都充不起了 装备变态 全靠砸钱。被逼无奈8万战力5000元出了退游。
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《刀剑》没有没落……这都有10年的老游戏了,最近1,2年人数和收入都是稳中有升,收入还蛮可观的,无论画风还是内容设计都是面向硬核玩家的。另外由于是全盘买下(代码+设计文档)的代理游戏,但是代理商认定项目比较小众,因此投入并不大。最重要的……2D写实游戏在很长的时间里难再有大成之作,你做的再好玩家还是会拿来和传奇\\征途比较。09年那时候代理商曾经做过一个新版本,并作为一款新游推出,但是表现不好。由于不能用《刀剑2》这个名字(因为研发商已经注册过了)因此改了名字。八卦的话……张朝阳很喜欢这款游戏寇晓伟也很喜欢这款游戏代理商接触过这款游戏代码的程序对像素都很称赞代理商接触过这款游戏原设计文档的策划对像素都很称赞最早是时长收费的,后来代理商的CEO为了自己要做道具收费的,先说服研发把这款游戏修改为道具收费,积累了很多道具收费的经验,于是成就了一款大作,一跃成为国内前五的游戏公司。因为上一个原因,两家公司的负责人关系就很差了。像素再后来就永远不和该代理商合作了。代理商的CEO之前和我说过,他再忙的时候每周也会分出一个下午来思考刀剑的情况,进行版本安排。当然我觉得他那些安排都没什么用。不过再后来,代理商花了很多钱拿了《寻仙》北美地区的代理运营权,当然这个钱谁看都知道是打水漂。《刀剑》之前很长一段时间制作人及主策划都是比较硬核的玩家,项目坚持下来这么多年和他们不无关系。目前《刀剑英雄》的制作人是一位女性,从刀剑玩家转为刀剑客服,之后从客服一路做到制作人,相当靠谱给力。再后来……我们还是等腾讯代理,像素研发了5年的《刀剑2》吧。
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