想用DirectX实现一个魔方还原,现今最好的魔方还原算法是咋样的,有资料可查吗

魔方盲拧步骤都是死的, 中间仅需几个判断, 写成代码速度快得飞起, 不涉及啥算法. 具体可去搜索魔方盲拧方法 比如三阶魔方盲拧解法教程


    推荐阅读