视频序列进行相机标定来恢复视频场景中的光场可行吗
静态场景这是一定程度可行的,在view dependant lighting很少的情况下,等价于sfm动态场景的话……你的相机运动速度和帧率最好都趋向无限快
■网友
感觉像是利用三维重建的信息和原本模型,去计算光场的分布。可以简单根据场景的光照情况去设定一个光照模型(比如Blinn-Phong)。后面就可以根据三维重建(有光照)和模型的颜色差异来拟合光照系数,有点光照逆运算的意思。然后就可以拿这个光照系数来做你的模型渲染了。手机打字,暂时想到这么多。
■网友
vfx领域,一一般是使用一个灰球和一个铬球收集拍摄场景的全局光照信息。也就是拍的时候额外拍一些球的照片。这些球记录光照信息。
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