怎样才能学习好unity的物体移动旋转,可以达到完成需求的水平

你是搞基础吧,搞基础就别看unity了,线代矩分摸出来读,这些东西要完全搞透不是那么简单的事情。
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买一本线性代数和3D数学入门书
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要达到完成需求的水平,请读完《游戏引擎架构》第4章:游戏中所需的数学。这是最省时省力的办法,基本上也够应付简单需求了。
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最近看一本书,国人写的,《unity shader入门精要》,以前我不懂的看这本书都懂了(我也是刚开始学,一直在网上看各种资料),推荐。
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恕我直言 我觉得这在unity里最简单的部分 等真的到了shader 渲染 烘焙 状态机 自定义插件 大场景转换 那才算真正入门移动旋转这部分 向量四元数这种简单概念,具体概念在open gl里都有 我反正看了一遍api就会了 新手推荐去蛮牛教育吧 那里的课适合初学


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