为啥几乎所有的 App 都在扁平化 UI这是大势所趋么

是的
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简单来说,对所谓「拟物化设计」看腻了。或许对于接触、关注 UI 这个概念不是很久的人来说,「拟物化」还是比较新鲜好看的。然而对于设计师群体,从 Aqua 发布到现在已经有十多年,改变一下这种「拟物化」的风格也是正常。而从 Windows Phone 的 Metro UI 开始进入人们眼球的「扁平化」设计实际上是让设计的重心回归内容,从 iOS 7 对文字设计 (Typography) 的重视也可以看出这点。Smashing Magazine 的这篇 Authentic Design 将最近 Flat Design 的兴起与 20 世纪初现代主义的兴起类比。深表认同。附上腾讯 ISUX 的译文:真实的设计
■网友
个人认为设计风格4-5年一点会有变化,不会一直沿用流行多年的渐变、阴影、高光等拟真视觉效果的设计。苹果在设计方面是很有前瞻性的,我认为苹果ios7抛出的扁平化会掀起一次设计变革浪潮,接下来会有更多的APP logo/界面会越来越扁平化,甚至PC端也一样(现在我看到的是豌豆荚的LOGO已经扁平化了)。扁平化的优势在于它可以更加简单直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知障碍的产生,更简约,条理清晰,有更好的适应性,对设计追求极简的我非常喜欢扁平化设计。
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喇叭裤30年前流行 之后消沉 十年前又流行一段 时尚嘛 来回炒饭
■网友
不太懂。。不过我更喜欢毛玻璃而不是win8 win10那个扁平风格。。。
■网友
1. 扁平化的设计能使用户更好地将注意力集中到内容身上而不是 UI,过于绚丽的 UI 会使用户分散精力。可以看到在一些需要长时间工作的软件(比如 Office、Photoshop、Auto CAD 等)UI 中,都没有采用过于鲜艳的颜色、动效,能让用户更好地将注意力集中在工作的内容上。
2. 拟物化的设计因为采用了过多的装饰而容易让用户产生审美疲劳,而采用扁平化的设计仅仅使用了比较简单的设计元素,显得更耐看。
3. 扁平化的设计具有更好的移植性, 在不同屏幕尺寸的电子设备上,能够更好地实现画面尺寸的转化而使内容的呈现不受太多的影响。
4. 扁平化的设计因为仅仅使用了比较简单的设计元素,所以使用这一设计的 UI 会加载得更快,减少用户的等待时间,并减轻用户设备的性能负担。
【为啥几乎所有的 App 都在扁平化 UI这是大势所趋么】 其实这种演变过程跟美术的演变史有点类似,刚开始是写实的,追求画得逼真,发展到后来就脱离「模仿自然」的绘画风格演变为抽象派了。

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两字: 跟风


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