哪些途径可以收集游戏的运营数据

问题问得太模糊,不知道问的是什么游戏,端游、页游和手游,有很大的不同。途径是指数据提供方、技术方案还是什么意思?比如提供方有CP数据、运营方数据、第三方数据、渠道数据等等。技术方案更为复杂,涉及数据采集、传输方案,是即时分析还是异步分析。游戏运营数据的收集有很多意义,有为收入运营服务的,有做用户画像给第三方服务的,也有为游戏开发服务的,你的目的是哪种?运营也有很多的阶段,有试运营,联运,独家运营,正式运营,你具体关注的是什么运营数据?很多人以为数据分析就是事无巨细,其实收集大量根本不会看的数据是浪费时间。最好明确你自己的需求再提问。


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