为啥才毕业的程序员工资比景观啥的设计类的工资高呢

收获的背后往往是艰辛!
■网友
趋势所致,全世界都一样,欧美土建相关的人工资也不高,不少欧美的毕业生软件好点的直接去游戏公司啥帮人建模,工资立马翻番。这行就是撑,程序员可能出少年天才,土建类行业在牛逼的小鲜肉还是搞不过老油条,熬到老油条的那天收入啥都还行,专家费私活加起来怎么着也有个三十万,就看你能不能撑到或者进化到那一步了
■网友
作为园林应届毕业生我也有这个疑惑。普通一本院校,园林是优势专业,而计算机系在全国排不上号。我们专业出去干设计的普遍工资2.5-3.5k,男生做施工能跟工地跑的比较高,6-8k。而且今年行业不景气,设计岗很难找,许多女生转行了做普通文员或者植物研究专员工资反而比设计的高1-2k。反观同校的计算机系的一个朋友,他从大三结束开始就不停换工作(主动辞职,因为一些在我们看来很蛋疼的原因,如公司女生太丑),最少的一份也有6k5,好一点的翻倍。他也不是什么大牛,好些科目都是挂科边缘。而我另一个二本计算机系毕业的同学,8k。当我拿着不足3k的工资在公司加班到1、2点的时候,经常忍不住陷入了对人森的森森思考。
■网友
并不。你只是看到了大牛的工资。大牛本科毕业就有很多炒鸡厉害的项目。附上轮子哥的简历给你瞧瞧(陈梓瀚简历),就我们实验室,大多数人毕业时能有这一半水平,已经很不错了。程序猿本科5k,研究生7k是最为普遍的。你看到1w+的本科生,基本上在他所学领域是可以秒掉大部分研究生。你看到1w+的研究生,也是可以在他所学领域甩开他的同学。程序员的工资是自身能力以及所谓的情商还有其他因素的综合体现。你可能只注意到在经常出现的工资很高。你也许没有注意到三次元很多程序猿(主要是Java Web)5年工作经验才8k。所以才会觉得程序员工资高。
■网友
我赚的还没做前端的同学扣的税多


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