正在写一个2d的 morphing的shader,谁能提供个思路?

题主代码的效果只是cross-fading,不是morphing。Morphing的确需要找出feature来变形。不过,如果对颜色线性插值的效果不满意,可把颜色先转至HSV色彩空间,做线性插值后,再转回RGB空间。特别要注意H是角度,需以锐角那一方向做插值。


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