虚拟现实技术在建筑行业的运用,大家一起来聊一聊
谢不邀!
之前很多人都说VR在建筑的应用,但大体总结来看,主要其实是三个方面:
第一是城市规划。我记得《VR时代》里有谈到一个典故,说如果当年梁陈方案采用VR来展示,而不是一个纸板方案,或许北京的城市规划要改写。这个说法有点扯,但也不是没有道理,毕竟很多决策者,是想象不到执行者的规划的,所以我们看到,很多领导人来一个地区考察,就会带它去看城市规划建筑模型,但有了VR,则可以直接穿越未来,感受还没规划的城市情形,这样做决策就好多了。
第二是建筑设计。相对于现在的设计,VR设计可能会更加直观,当然,建筑行业现在也有类VR的设计软件,但大概是这个意思,就是在虚拟的世界里做一个复制品,而且是可修改的,这样给到使用者就更好的做定夺了。
第三是销售展示。这块目前是VR商业化最为肥沃的板块,已经催生了不少大公司,而且业务也一直被大家看好。包括VR看房、样板间制作等等,现在已经非常成熟,据我所知,大部分的房地产公司,都开始做这一块的体验。
除了这些之外,应该还会有别的,目前主流的就这些把,因为还涉及的细分领域,比如VR装修等等,也是个非常大的市场,但方式跟现在说的区别不大。
■网友
创业多年,各行各业都见过了,说说我的观感
其实VR目前在建筑行业应用还在于售前环节,也可以归纳为展览展示行业的一部分;目前市场上有几个应用:
1. 开发商的应用:全景图看样板间,VR看外景图,综合看房产周边的环境,2015年国内几个团队比如91等就推出了看房平台,其中容纳了大多数开发商的户型,通过3D建模,实现户型资产3D化,用户可以在线,或者在体验店(各类房产有关的线下店)查看到新上的楼盘户型、装修建材的选择;慢慢的发现3D建模成本极高,进展缓慢。而市面上VR大热,反倒建模直接省了,不要那么多可扩展的功能,直接上全景图或者全景视频让消费者身临其境看房;
2. 建材商:建材商是这个行业中的苦大仇深的角色,被开发商绑架,被政府查环保,被用户压价,被渠道(设计师工长们)分割利润;但是在前几年房地产上升期他们积累了不错的实力,于是2013年开始都分分想要找亮点找出路;原来在陶瓷店中用户看画册选瓷砖,2012年我们发现好多陶瓷企业老板需要营销端的噱头,于是我们开发了3D选材系统,通过一个42寸的触控液晶一体机来落地;用户可以在一体机上拖动选好想要的瓷砖颜色款式然后一键生成实际效果,看到装修后的样子,形成不错的终端体验,促进成交。于是行业内东鹏 明珠 等企业纷纷改造上马;但是这类工具是好的,用成什么样子是就看企业自身的能耐的重视度了;这两年VR选材,VR选设计发展与上面同理;
参照尚品宅配 的模式,其实终端与消费者直接建立关系的更多是“设计型销售”,他们能做简单的设计,熟练使用各类软件,通过不错的手段让户型呈现,并且指挥用户照方抓药,获取建材商的利润; 所以这些应用本质还算服务这类设计师群体
在这个行业中反倒是一些信息聚合平台,比如二手房的交易的,如果能够利用好全景视频,解决看房效率的问题,倒是会提升用户体验和效率,是个好应用;但这项技术不会对市场格局造成本质的变换。
【虚拟现实技术在建筑行业的运用,大家一起来聊一聊】 锦上添花也不错
■网友
VR售房软件不知道算不算- -很多其实就是一个全景球。。。
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