vr万向跑步机何时能实现滚趴躺等各种动作
1.你确定你的手部动作真的要用跑步机来识别么.....天天练倒立?精确的手部动作识别已有成熟的方案了,目前大概就是三种,一种是基于IMU的,一种是基于非常细小的外骨骼,加其他的基于或是电阻或是电容的传感器的。还有一种是想办法在人身上固定个leapmotion这样基于CV的东西,也能精确的判定手部的动作。2.根据10年前欧盟的那个实验系统,以及去年开始的继承者infinadeck的原理来看,都是要在X方向(细皮带)和Y方向(大滚轮)两个方向上装有非常精密的传感器,你的脚部稍有用力,传感器感知这个反作用力,然后电机开始转动。所以平面运动被分解了。3.所以问题就出来了,滚,按理论上说,还可以。趴?也行啊,只要你不动。躺?是一样的。可是可是,我突然想到匍匐前进怎么办.........................匍匐前进的时候很容易有的皮带感知到你动了配合在动,而有的皮带暂时感知不到你在动(因为有时你的身体腾空,架桥了,跟皮带不接触,或者你的动作不标准,光是胳膊在动,腿没动)对吧..............所以此时大滚轮的收到的信息就不单纯了,不像只有双脚交替踩下时那么简单纯粹.。所以目前看应该还是会有一些问题的,也许还要改变传感器的感应方式,也许还得改算法,或许还要改机械结构呢。。。。。因为的确目前没有玩过真机,所以一切等到可以玩真机的时候,我相信咱们所担心的这些。自然会有需求,自然也会有更多的天才去解决。
■网友
真正玩家大众能够无障碍享受的VR还是需要类似Sword Art Online里面那样直接与大脑联通的技术的。目前的VR算是把体感提高一个层级吧,但是挑战非常非常大,很难解决。
■网友
现实是,就算有了这些设备,玩家也不愿意跑跑跳跳。。。真心的,太累。
■网友
相对来说,我还是期待全息,小说里写
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