游戏厂商在游戏里设置的敏感字是否触及玩家利益
谢邀。
玩家利益当然是有触及的,某种程度上是剥夺了用户一部分权利(交互的自主和自由度),但是有两点可能是玩家没有意识到的:
1,国内几乎每一款带有公共聊天频道的网游,都会遭遇“虚假礼包”、“工作室刷屏”之类的问题,而对核心关键词的屏蔽,能够从一定程度上遏制(完全解决不可能,但至少别有用心的人不管是发私聊,邮件,还是公频喊话,都无法正常打出一些礼包、活动内容可能涉及的关键词,比如QQ可能需要打扣扣,比如8位以上数字得打全角之类的,至少当用户看到的时候会有一定程度的警醒)
当然了,这样做也对维护运营商自己的利益有帮助(比如你在很多游戏里无法顺利打出“垃圾游戏”、“不玩了”、“卖号了”一类的文字)
2,有关部门制定了一个庞大的、且随时更新的敏感词表,在游戏过审的过程里,这个词库必须在游戏客户端内强制嵌入,这个敏感词表的更新之频繁,内容之庞大,恐怕超出一般人的想象(做过开发或者运营,见过这个表的同学此时应该来握个手),而任何缺少这个屏蔽词库中的任何一个屏蔽词(是任何一个!缺一个都不可以!)的游戏,都别想公测运营……而且就算是耍滑头,后续版本删减部分,一旦被举报,面临的可能就是游戏永久关停(有面儿的,上面有人的,也许改改就过去了,没面儿的小公司如果被人恶意操作一顿然后举报,基本就等死吧!)
PS:那个强大的屏蔽词库基本就是一本反social反human反goverment反cpc以及minorities敏感指南,所以别问我有没有,有我也不敢传播,人在做,网警在看……
【游戏厂商在游戏里设置的敏感字是否触及玩家利益】 PS2:不要怀疑有关部门处理某些问题的力度和致命程度,网易有款危机2015,莫名的消失,可真不是因为回炉或者自己放弃了项目…… 上面有人的巨头都这样……(当然这个产品的问题不是屏蔽字那么简单)
《危机2015》停服情况公告 简单告诉你《危机2015》为什么一直在维护 (这里说的全是实话,但在当时的很多玩家看来太扯了……无奈摊手,心疼一波猪厂)
■网友
敏感字词这东西从出现以来涉及的面较广1.色情2.暴力3.zz4.骗子公司等等
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