unity中已知人物移动路线,客户端同步人物位置时看到其他客户端的人物卡顿的问题怎样解决
这种跟网络相关的不是应该用时间而不是用帧么你坐标点也理应加上时间戳才好进行位置修正吧
推荐阅读
- LOL国服第一剑圣开场画面刀光剑影把骑兵砍下马的白发剑客是游戏人物还是动漫人物
- 贾云馨|甜馨钢琴独奏照片曝光,蓝色纱裙像小公主,长大后估计是女神人物
- 目前中国还有哪些历史中重要人物的古墓没有被发掘
- 严圣军|厉害了!海安严圣军荣获“2020中国经济新闻人物”
- 对 2.5D 的 ARPG 来说用 cocos2d-x 还是 Unity3D是否会面临同屏人数的问题
- 朱一龙|获得2020年度影响力人物的他,捐款家乡百万,原来我们都欠他一个道歉
- 写给儿子的信|
- VS2013 community exe安装文件无法启动,一闪就退了,并且VS系列软件都不能启动exe安装文件了。?
- 钟丽缇|50岁钟丽缇晒紫色短发,似漫画人物,与小12岁老公结婚4年如热恋
- 咋做体积雾 unity shader
