制作一款手游成本为啥这么高
虚拟的不要钱吗?你可知道很多纯3d电影制作按秒收费,一秒20万起?游戏开发成本可以给你算一下,这里只算人力成本。假设做一个3d单机游戏,还不算网游,仅仅成本更少的单机。u3d程序员3名,主程工资1w,另外两个8k。美术三名,原画和ui,工资算8k。建模2名,8k。策划1-2名,工资9k。工期按4个月算,那就是近30万工资开支。还不算房租,商务,测试,运营,市场推广等其他费用。而且这个工资也只算中等。
■网友
对于手游研发初创公司来说,想做一款还不错的3D网游一般不会少于15人的技术和策划团队,美术还大多是外包(品质还算不错的美术团队自己养不起,养也成本高的不现实,并且要符合你要研发的所有风格的团队基本没有),按照还不错的品质来说,开发6个月,测试1-2个月上线,运用和推广来算:人员工资和管理运营成本接近200万,美术和宣传素材外包100万~200万。加上简单的推广和运营成本都会到400~500万,还不算很好的3D网游。
■网友
因为需要不同工种多,且都有门槛,术业有专攻。做游戏是需要程序、美术和设计都有专攻的人员才有机会成。这还是没算上测试、市场、运营、商务、渠道等合作方。这其间沟通成本有多大可想而知。
■网友
【制作一款手游成本为啥这么高】 国产手游是暴利行业,所以才会有这个多少做出一个又一个垃圾。
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