为啥许多社交游戏和农耕有关

很简单,第一款火爆的flash游戏就是农场游戏,后面都是跟着抄的。
■网友
同倪海宇,因为第一款游戏是农场类的游戏,后面的都是跟风的作品。:)所以开发第一款农场游戏的制作人值得膜拜 :)
■网友
我猜想可能是从社交游戏的系统设计的立场,我们需要一个游戏世界观能最好地满足社交游戏的用户体验目标:1、题材是大众且轻松的,覆盖用户面广,无学习成本;2、游戏系统和交互系统是基于大众世界观的,无学习成本;3、用户可以很方便地实施控制,且周期很短;4、用户的控制可以产生积累效应,逐渐产生情感的惯性;5、给用户一个经常回来的理由;从这些角度,我们不难发现农耕种植题材非常符合如上需求。当然,其他建设、养成类的游戏系统也适合,所以CityVille 同样不错。一家之言,欢迎拍砖。
■网友
因为上班很无聊,城市生活很枯燥,大家都很向往回归无忧无虑的田园生活。


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