为啥Hololens的UI不使用扁平化设计( 二 )
自动桌的软件,很明显有几个浮雕按钮,就算不是扁平吧。
win7界面既视感的skype。但是去掉投影和渐变高光,对人的感知会有多少影响呢?
地球仪
发布会上展示过的,捏东西的三维软件。这个工具做成3d完全正常好吗?
和win8商店里的Fresh paint一个概念,不能据此说明Hololens不扁平了。
扁平的界面也有啊。
NASA的。
这个不扁平?钢铁侠好吗?和现实世界不搭吗?
所以可以说Hololens在系统级别上应该是比较扁平化的,但是和之前的Morden UI不同,还是妥协性的使用了投影、透明和光源的。各种应用是什么样类型的都有,扁平的、伪扁平的、玻璃效果的、浮雕效果的、科幻效果的都有。
【为啥Hololens的UI不使用扁平化设计】 期望题主和本人能买的起一台,体验体验验证一下。
■网友
这个主要看是干嘛用的吧
■网友
显示技术好不容易突破了二次元的限制结果你用来显示这个?现在的扁平化多少是出于对空间限制的不得已的妥协。
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