玩大天使之剑的人多吗 ?

估计上不太会有人玩这个游戏吧哈哈……玩过一小段时间,这里简单评价几句:游戏特点:“胜者全赢”的类型。假设两个玩家A和B,游戏时间一样,A如果最开始比B强一点点,那么绝大多数资源就会全部被A赢走,两者差距会迅速拉大。原因很简单,资源的主要来源:BOSS,都是固定时间固定地点刷新,刷新的时候还全服通告,不需要运气去寻找,A强一点点就能抢赢所有。那么前期这一点点差距怎么来的呢?很简单,花钱~所以你如果开服第一周比别人花钱和花时间多,你就有了一个初期的一点点领先优势,于是天平就向你倾斜了。这样导致了一个很有意思的结果,就是第一周投入的钱和时间效率比后面追加的要高很多倍,开始落后了想再追回来要多投入很多。同时这个游戏目标也很明确,就是学生(尤其是大学生)和上班族。前者有时间,后者愿意投入金钱,所以游戏的节奏设定就是:主要功能都可以挂机完成,不需要玩家的操作介入,但是boss们是24小时都在刷新的,你愿意投入时间也会一直有额外的收益。最后要说的就是这个游戏本身细节质量还是不错的,BUG很少,游戏难度阶梯也算比较合理,这是游戏能成功的基本要求。说完游戏特点说说游戏现状:1.游戏人数并不多,留存率不高大部分服务器开服一个月以后不超过10个活人,这也是由于这个“胜者全赢”的原因,前期一旦落后了大部分竞争者就退出了,只留下了胜利者。只有当有两组人实力非常接近(比如A强一点点,但是B时间多),才会一起留下来。2.吸金能力很大程度上来源于大R的竞争别看这个游戏服务器数量惊人(随便一个平台就有上千个服务器),大部分乡村小服对游戏代理来说收益非常低,一个服务器几个月只能收个几百块钱的都大有人在。相对应的,对一两个特别热门的服务器(比如著名的土豪斗富服37玩3333服),每天几十万的收益也很正常。3.(推测)服务器端程序优化的不错,负载很低,更新版本也很容易曾经在哪里看到过内幕称这个游戏一台服务器可以同时跑几十个服务器端,从几次“服务器异常”公告里影响的服务器也可以看出至少一台服务器负责20个左右的服务器端。另外从每次更新可以几千个服务器端在两三个小时之内全部更新完毕、更新大部分活动不需要停机维护也可以看出来这个服务器端在维护和扩展角度做的是相当成功的,这个制作团队功不可没。最后,至于广告这些我常备Adblock所以从来没注意到过……
■网友
强势IP 优化游戏流程 然后砸广告 拼命的洗用户 所以就来钱呗
■网友
大天使之剑虽然存在很多问题,但是还是一直有玩家在玩的 大家可以去网站上看一看http://salescable.com


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