工业设计中有哪些方法或理论可以用到视觉设计中

首先,题主举例是西方理性设计的典型代表。而东方(典型代表为日本)的非理性设计,则反理性多一些。比如说日本碉堡了的工业设计师柳宗里,做东西都是直接上手抠模型,相信也没有太遵循与某些几何图形。当然非理性设计目前看来是反主流的,而且还是以理性为根基,只是有意缩减理性在产品中的疆域。或许在未来一段时间,这一趋势会更加明显。设计圈内的核心理念完全通用,什么民主化啊,什么以人为本啊,什么极简啊,什么卵的都是以同一个思想为核心。而设计内部学科见的交融也出现过,比如说工业设计与视觉传达设计啪啪啪搞出了交互设计。可以说交互设计本质就是工业设计中人体工学的某一方面+视觉传达设计(其实那时候还叫平面设计)。目前更多的情况是视觉传达设计与工业设计相互配合,这一切都是在电子设备出现之后更为明显——软硬件的配合。比如说iphone,因为整个产品以屏幕为核心,于是采用触控,将整个界面都留给屏幕,其他元素能少就少,能没有就没有,主要的任务交给程序员、ui设计师、交互设计师。事实上现在很多科技界工业设计师把这些活儿承包了:如乔纳森
■网友
以上的图是经典的装B辅助线。


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