3年外行工作经验该以啥样的姿势的转行为游戏策划
游戏策划是所有游戏相关职业中最需要玩游戏的职位,
可以在简历里吹自己玩过各种手机游戏、街机游戏、端游、主机游戏、掌机游戏成百上千款。
【3年外行工作经验该以啥样的姿势的转行为游戏策划】 吹自己懂各种各种知识,比如做二次元方向游戏就要吹自己看过几百部动画,几百部漫画。还要懂心理学、经济学、人体工程学。尤其是氪金点的心理诱导。
还要吹自己组织能力、为人处世、协调能力多好,好似管理学博士一样。
然后吹自己思维能力,可理性,可感性,主客观、全方位无死角思考问题。
最后吹自己了解行业各领域的全部知识,上可编程出demo,下可原画涂萌妹,手握四方人脉、耳听八方资讯,行业乱七八糟ceo自己都认识。
最后贴一下自己参加过哪些项目,哪些成功项目。
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咳咳,能吹成我这样你就可以出师了,说是吹,其实就是事实,只是把事实说的很吊就叫吹。
但是呢?我认识的游戏策划都是从其他职位转过去的....压根没有0经验靠简历成为策划的。
望你三思啊……
■网友
前几年有很多从客服,测试转策划并成功的案例。共同特点是,都在游戏公司干客服,测试。所以,你要不先进游戏公司其他岗位试试?
■网友
跟题主一样,我也是外行转游戏策划。我是从大三末决定从事游戏行业的。海投游戏公司处处碰壁。于是我花了四个月时间学习Unity和 c#,做了一款游戏并录制了一段一分钟的视频和一千多字的英文介绍,介绍游戏性,发展过程,程序和美术表达。以此作为作品集申请英国留学。拿到两个MSc game engineering 和两个Ma game design 的offer。同时我申请的腾讯游戏运营实习也拿到offer。游戏策划的门槛看起来很低,但其实并不好入行。如果不是应届毕业生的话必然要求你有工作经验。即便是应届生,我也两次死在"你知道游戏策划是做什么的吗"这个问题上。个人感觉有两条路可走。一是申请留学,只要有作品,应该至少能拿到一个offer,但是需要不少钱。二是从别的岗位入手。游戏策划需要的能力比较难以在短时间内表达出来,能不能拿到offer运气成分比较大。即便是能力出众,公司也不放心将新产品开发的核心任务交给新人。可以试试游戏运营,发行线这些相关职位,在游戏公司里蹭经验,然后再转岗就容易多了。游戏策划不应该作为新人进入游戏行业的突破点。
■网友
手游策划门槛极低。看你描述感觉你的能力碾压平均水准的新策划。想入行太容易了。虽然不一定能多要很多钱,但增长绝对能快不少。
■网友
别说你就喜欢玩英雄联盟
■网友
会3d美术和程序的话可以考虑往技术美术发展
■网友
谢邀对你来讲,要明白两个道理:第一,经验除了职业经历获取外,还可以是兴趣钻研获取,比如你喜欢游戏策划,那么市场主流的游戏有哪些?使用平台打利弊怎样?画面及体验如何?开发程序及上线时间难以程度怎样?游戏的受众群体是哪些?这些人的特点和购买优势是什么?这就是钻研;有了钻研你还要有影响,比如有没有游戏领域的大型论坛/社区/直播间?你在里面会不会做评论,发表,文章?这个领域有多少人是知道你的?古往至今,通过兴趣成功的人大有人在,包括!年轻,千万不要怕因为不是本专业就不敢去钻研,即便你在学校里专业学的多好,出来也没啥用,毕业不是学习的结束,恰恰是实战学习的开始!第二,机会的获取,除了行动还有视野,能看多远决定你能走多远,所以一定要多动脑,多想多看,比如说的第一点你能不能看的到,想的到以上两点做到后,相信你求职会有机会,因为很少有游戏策划这个专业,从业人员基本都是转型的,做好以上准备后,你怎么获取转型机会只需要考虑你的简历要怎么呈现了,简历撰写是有技巧的,到时你可以再找我
■网友
客服转运营或策划是一条比较常见的路。
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