在移动互联网如此发达的今天,为啥还要用纸质票据验证这么原始的东西,比如电影票,火车票等

谢邀,好问题。曾经我思考过一个更锐利点的问题,既然大家玩赛车游戏那么熟练,换挡啊什么的,漂移啊什么的都信手拈来,为什么不把车子做成这样的呢?为什么还要学驾驶,手脚眼配合,多麻烦,方向盘多累啊!做了这么久的产品经理,明白了一个道理,产品的可用性包含了两个极端重要的因素:稳定性容错/防呆解释一下,先说稳定性。稳定性也可以叫做可靠性,当然,为了逼格更高,我们用稳定性三个字。比如我设计了一个键盘驾驶的汽车,注意,是现在设计了一个,不是未来100年后。那么这个系统在什么情况下是稳定的呢?更明白一点,如果我看到一个小坑,我要变向一下,以免陷坑里,那么这个转向系统在什么情况下是好用的呢?这叫做产品稳定性考察。这里的需求如果量化,大概应该是99.9%的情况下都要可用。我没有做过工业设计,并不知道工业标准在这里是多少,别笑别喷别撕。我们来考察一下两种设计的稳定性:1.机械的方向盘和配套的动力传导系统由于基本上都是物理传导,所以只需要驾驶者本人是甚至清醒的,再来机械结构是没有坏掉的,再来宇宙的物理定律是没有改变的,那么你只要转动方向盘,轮子就跟着转了,方向也就转了。2.键盘控制的极品飞车式的架势模式由于是软件控制的,所以,键盘必须要是好的,软件不能出错,不能断电,软件和物理动力系统的接口必须要是好的,然后是驾驶者本人清醒和宇宙物理定律不变。可以看到,驾驶者本人和宇宙物理定律是都存在的,所以这个是系统风险,不管。影响1的只剩下机械结构的稳定性,而2还剩下一大堆。意思就是说:现在这个时代里,机械结构的转向系统比软件体系的转向系统稳定性更高。你需要转向了,键盘不灵了,这就是悲剧啊,还是傻大粗的机械结构表现更稳定一点。何以见得?你看你的WIN10更新一下就无法启动了,就滚回win8了,现在这个时代,软件系统的稳定性还不够高,起码在汽车转向这里,可以认为不够高,也许100年后,或者2年后就变了,起码现在没有变。现在还是金属结构更可靠一点。现在看看票务系统,我认为,票务系统之所以还是大量的电子票,就是因为可靠性的需要较高。票务的可靠性体现在哪里?查票你没看错,我认为仅仅就是这一条。而这一条对可靠性要求极高。当你上飞机的时候,很多人和你一样排着队,一个一个进入舱门,每一个人手上都拿着一张票,到你前面的一个人了,空姐看一眼花掉了0.1s,然后还给他,礼貌的请他往后走,然后到你了,你拿出你的手机,这时候没电了,按错了,打开方式错误,误删了,点错了,等等各种事件都在阻拦者你,终于你准确的把你的二维码拿给空姐看,结果,空姐本人的肉眼是不会读取二维码的,她转过身去拿她的设备,此时没电了,短路了,打开方式错误,光照不佳,网段了等各种事件也在阻拦者她,你说,从大数据样本的可靠性来看,二维码会高过纸质吗?现在是不会的。当然,查票除了查你有没有,还要查这个票的真假,如果数字加密太简单,就容易被做假,如果加密太复杂,在检验环节就增加了设备,增加了风险,增加了不稳定性。你不用担心纸没有电,也不用担心你把票从身上拿出来的方式不对,你只需要非常简单的拿出来,给空姐看一眼就行了。这就是纸质票暂时无法被取代的一个特征,所以在需要这个特征的地方,都会有纸质优于数码的情况发生。举一反三:1.纸币。当然你会说纸币早就不用了,都信用卡了。呵呵,纸币对应的是电子货币,比如比特币。虽然你99%的时间都是刷卡,但是你敢不敢取消那1%,从今以后你的工资都是数字,取也取不出来?不行吧。为什么呢?因为总有1%的场景下,刷卡机烂了,停电了,断网了,这个时候需要你用纸币来支付,就是这1%的可靠性问题,让纸币无法退出历史舞台。2.各种票,电影票,彩票,发票等同本问题,不赘述3.护照证件除了稳定性之外,另外一个大的问题就是容错和防呆为了避免回答太长,这个点就写得略一点。容错是产品设计的极富魅力的环节。咱们还是用开车来举例,当你想往右转向的时候,你怎么做?你转动你的方向盘,顺时针。这简直就不会错,只要是智商正常的,这就是防呆。容错体现在哪里呢?请问你需要按照多少的速度(使多大劲)转动你的方向盘呢?大约介于10牛顿和1000牛顿之间(同理,这个数据我不知道,经验数据不要撕)。如果你力气太小,无法触发这个UI,如果你力气太大,可能弄坏。但是10牛顿和1000牛顿这空间很大,可以说,在相当大的范围内,用户的操作都是会顺利进行的,这叫容错。我们来看看键盘设计:请问是按哪个按钮?假入是WSAD作为方向键吧,那么往11点钟方向是怎么按?两种设计,第一种W作为油门,D做为右转,按D的最小触发为1°角,长按按照什么各种曲线的速率增加转向角度,那么从1°转到90°几秒?比如10秒,那么急转弯就变得不可能,比如1秒,那微调就变得不可能。如果增加一个F键做为微调,嘿嘿,按错怎么办?第二种办法,将油门键设计到其他的地方,WASD做为罗盘一样使用,那么右上方就要靠W和D的协作实现,更难操控。可见,一个产品你用得很爽,多半因为他的容错和防呆设计很到位。电子票的容错和防呆呢?别的不说,我给你看个图http://udl.so/3w (二维码自动识别)
这是我百度搜二维码出来的图,我随便截了一点,这一堆谁是谁?机器看得懂你看不懂。可能有人要说了,可以设计一个产品,收纳这些票,分门别类存好,识别不是问题!我要说,离开场景谈体验就跟离开剂量谈毒性一样是耍流氓!当你买一瓶可乐的时候,你递给老版一张一百的大钞,老版问你有没有零钱呢?你摸摸左边裤子口袋一张一元的纸币,又摸摸右边裤子口袋摸出两个一元硬币给了老版,老版看着你,感动得流下热泪。你潇洒的离开,只留下了背影。我们换个情况,你拿出你的手提包,里面分门别类放好了各种支付手段,你按照首字母排序查看,第一个是(K)卡片,第二个是(Y)硬币,第三个(Z)纸币,你点开了硬币发现有两个一元的,然后你点返回,又点开了Z纸币,发现有两张一元的,于是你拿给了老版,老版的尴尬正已经发作1小时。当然,你可能要说,刷刷卡就行了嘛,我想说的是:触觉对容错和防呆的贡献极大,当容错要求极高时,产品的识别不能仅靠视觉,应当加入触觉,甚至听觉。你如果把机票拿在手上,同时手上还拿了一堆东西,你也不会拿错票,如果你把票揣身上,你也会第一时间拿出来,你一摸就不会错。数码的?你可能给空姐扫的是你楼下小面馆子的优惠码呢!然后你的错误码撞到了机场检索的一个BUG,导致系统过载崩溃,然后起飞后报错,机场地面努力debug无果,紧急更新了一段代码尝试修复,结果地面程序员是临时工,没有通报就reboot,你看到你飞机里面一黑,然后第二天你上各国的报纸了。


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