VR入坑者

所谓的 VR 和手游有区别嘛?不都是 U3D 么?对于码农来说没有任何区别。所以去给钱最多的公司,积累经验,准备下一次跳槽。关键就两点:钱要多,核心技术要学会。
■网友
人民币最好。其他都是假的。请记住我这句话。受用终身。
■网友
谁愿意要你去哪,哪钱多去哪,就你这个水平和阅历不要想太多,实话。
■网友
VR是以后的方向。手游是目前捞钱的方向。
■网友
建议题主从自身实际出发,主要还是看题主的兴趣。如果喜欢玩游戏,推荐进游戏公司。做游戏的话兴趣还是最重要的,这行比起传统IT行业,压力还是相当大的,做好心理准备。(本人unity手游从业,没从事过虚拟现实行业,只玩过oculus,在此不对vr做过多评论)现在unity一整套的移动游戏解决方案已经比较成熟,积累足够的经验,1,2年之内,题主的实力和就业观相信已经能建立起来了,到时候发展方向自己也能把控了。ps。不知道题主的实力如何,我觉的未来vr这块蛋糕会被游戏会瓜分相当大的一份,手持移动设备定会大放光彩。Gear VR年底前发布:卡马克谈手游VR设备
■网友
保存初心,保持独立,坚持学习,去除依赖。——学得到学不到东西,关键看自己!共勉之!
■网友
手游吧。虚拟现实现在落地的点还少。先在手游项目里打好基础练好技术,等vr的局面打开了再转也不迟。
■网友
【VR入坑者】 有这技术随便做点软件在家睡觉都有钱拿好吧。我只是缺技术哈哈

■网友
请先在可选范围内考虑公司规模、公司的具体方向和公司的技术实力,以及薪水待遇等条件。优先选择知名企业,尤其是已经发展一段时间的大型企业。然后公司的发展方向,重视技术追求还是低端复制为主。是一堆新人吓摸索还是有足够项目和技术经验的中高层来带领技术团队。如果条件都差不多呢,我比较倾向于游戏行业。因为目前看游戏行业相关人员紧缺的厉害。不过游戏行业的工作强度有些不人道就是了。。。
■网友
U3D有什么难度可言,这么简单的东西学了毫无竞争力啊,我建议你还是搞搞VR算法层面的东西吧 。


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