怪物猎人OL 是否是腾讯进行的研发
小野義徳腾讯微博_你的心声,世界的回声腾讯的开发工作人员们,五年多的准备期间 真的是很漫长。 我们团队还没过起跑点,还在起跑点前。 从现在开始也是,五年,十年漫长的马拉松在等着我们。 一起加油吧!小野義徳腾讯微博_你的心声,世界的回声在这么大的活动中,终于可发表怪物猎人了。 跟腾讯的工作人员,有4、5年吧,一直互相忍耐,争吵,欢笑,哭泣, 共同做出的结晶终于可发表了。 接下来就要上场!加油!小野義徳腾讯微博_你的心声,世界的回声这次来北京,是为了腾讯(Tencent)的活动而来的。 即将,将要发表那个了。 要发表那个真的是经由中日开发团队漫长的开发。
■网友
泻药。楼上找到的微博百分百是真的。我主要从技术和素材两方面分析。1.这次腾讯的确是自主研发的游戏画面,用的较为成熟的Cryengine3,光影和建模较3DS上的MH4和PC的边境有相当长足的进步,至少在景深上发挥了Cryengine系列的性能。玩法什么……毕竟MH已经有了一套成熟的玩法,不需要腾讯再来做系统了吧……(貌似庄园系统是创新,偷菜(大雾))。2.腾讯和英伟达还有Cryengine强强联手,技术上已经是国内网游的佼佼者了,可以看看同期腾讯要发布的几个自主研发游戏都有着还凑合的系统和玩法,但是画面绝对不输一些韩国网游。3.素材自然还是卡婊提供的,从猫车到职业设定再到任务设定还有图标,全是MH原版的素材。不过既然和卡婊强强联手了,至少这点授权还是要给的。自从受了完美这怂货的气,越来越看好腾讯了。希望腾讯拿出400%做LOL的魄力来做好MHOL,创造10年来最强网游。(吐槽:当年冰蛙大神那么向腾讯抛媚眼,腾讯还不代理Dota2......)
■网友
是
■网友
我只是在想如果是腾讯进行研发会不会像 之前封测剑灵那么多年后做出了天涯明月刀一样腾讯自己出个怪物猎人风格的游戏 比如山海经
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