「自由港」北门等你的不只有快递还有《新神魔大陆》自由港的兄弟!
早在2013年,由完美世界游戏开发的魔幻MMORPG《神魔大陆》在北美公测之际,取得了专业评分网站9分的高度评价,在2013年这个网游流行的年代,《神魔大陆》端游可以说创造了很多奇迹。
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图1:你我之间就是神魔大陆
当时,与失眠上留存的MMORPG网游不同的是,《神魔大陆》端游开创了多项创新,并且引入了“玩家行为改变世界”的全新理念,构建了一处名为克兰蒙多的魔幻世界,在游戏内,拥有时间法则、空间法则、魔法元素、神祇等众多经典魔幻元素,在庞大世界观的架构下,衍生出独有的编年史体系,通过服务器中玩家的行为,可以影响服务器的纪元年代、星辰运转以及神祇等核心游戏内容。
【 「自由港」北门等你的不只有快递还有《新神魔大陆》自由港的兄弟!】这种超强的创意设定,即便放到现在也不为过时,由玩家整体意志来影响游戏走向,每一位玩家的行为看似微不足道,细节的累积决定宏观层面的变动,蝴蝶效应用在游戏架构上,不得不让人惊叹。
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图2
这种设定不仅突破了当时网游的常见的设定套路,也成为一个网游时代的标签。再加上《神魔大陆》端游剧情复杂庞杂,仅是剧情便可以出系列的剧集;而且游戏内的编年史体系会记录每个玩家当日的行为,达到某个阈值后,会影响改服务器纪元迭代。综合这些,堪称一部魔幻史诗也不为过。
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图3:黑龙来袭
在玩法上,还有那些老神魔玩家印象最为深刻的“空中会战”,玩家公会在达到一定规模后,且满足神魔纪元满额数值,便可参与竞争激烈的“浮空基地”。这些“浮空基地”并不是由一个NPC作为传送,而是展现在当前游戏世界内,一座座浮空岛浮现在视野前,仅是视觉冲击便吸纳了大量玩家。
2020年,回忆和时光已经泛黄在岁月的长河中,魔幻史诗燃战手游《新神魔大陆》的出现,将那时端游年代的记忆再次唤醒。
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图4
《新神魔大陆》继承了端游的优秀设定并加以改进,比如“编年体大事件”,还有空中的全景飞行等,除却承接端游经典的设定之外,《新神魔大陆》在魔幻史诗架构上更加完善。
最初先是不断完善克兰蒙多编年史,创造属于克兰蒙多的史诗,再根据编年史架构出框架,模拟事件并延展出族群线、势力线、典故传说线、神祇魔兽、风物迷藏等交织纵横的背景,将这些元素纳入编年史大的框架内,在时间轴的推进下发生交互,尤其在玩家加入游戏后,会随着世界进程的推进而不断增多。
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图5:
创作的过程中,参考了很多魔幻题材设定,随着编年史不断地扩充,到目前为止,总共诞生了11个种族。有一些克兰蒙多大陆上的土著种族;也有在两次尼诺战争中被尼诺制造出来的种族,例如龙族;还有一些在自然进程中,演化出的新种族,例如蔷薇恶魔族。
由于族群特性迥异,他们的生活习俗和文化观念也不同,他们所处的区域环境也是迥异的,有沉睡丛林的静谧优美,也有遗忘之海的荒凉落寞和深渊之底的黑暗神秘。想要提醒一下各位即将来到克兰蒙多的骑士们,如果去一个新的区域最好了解一下当地的风土人情,要是在秩序高地献祭、PK会被当地灰烬骑士团问责,如果在遗忘之海则没有这么多条条框框,相反,还是鼓励劫掠。
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图6
此外,“燃战”是基于“编年体大事件”诞生的主旋律,由于暴风军团再次席卷而来,加上内部的一些纷争,还有玩家公会之间的资源争夺,《新神魔大陆》面临着很多威胁,“燃战”这一世界性的主题愈发重要。在玩家之间的作战之外,玩家还需要应对来自暴风军团和大陆未探索区的威胁,以及众多本土势力与种族的纠葛、荒野生灵、敌对势力、偷窃生活用料的小偷,劫掠魔宠的“掠夺骑士团”,还时常会有大型BOSS破坏边缘地区的城镇……
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