本人研究生将要毕业 培训学了Unity 找到家虚拟仿真公司,工资5000,在北京,请问该怎样发展

看了一下问题日志,此问题早在2016年底就提出来了,想必题主现在已经走出了自己的道路,先祝好。不过相信还会有其他遇到类似困惑的知友,这里就稍微展开说一下。
根据易观2018年的产业报告,对于VR应用的现状是这么描述的:“内容不足阻碍消费端市场爆发, 行业应用仍以客制化需求为主”。
具体说来,目前的VR市场,在非娱乐领域(如教育、医疗、地产等)主要是用来作为一门纯客户体验或是生产力的工具,并不存在持续的内容产出需求,因此其处于的是一种“需求稳健”的状态。
而在以用户数量为王道的娱乐消费领域(以VR游戏为例),对内容产出的频次与质量需求天生要高一个台阶。但由于技术力、消费门槛、市场风向(尤其是国内市场)等多方面的限制,就目前来看是还不足以支撑这样级别的需求的,因此很长一段时间这一块的发展还是较为缓慢的。
【本人研究生将要毕业 培训学了Unity 找到家虚拟仿真公司,工资5000,在北京,请问该怎样发展】 当然,一旦前置条件齐全了,VR游戏无可比拟的沉浸式体验(虽然由于视角、晕3D等原因,它可能并不适合最广大的用户群体;同时其需要动全身的娱乐方式也不太适合长时间游玩)所能带来的市场也是令人激动的。
现在回到问题本身上来。由于当今流行的VR技术与通用游戏开发技术有着千丝万缕的联系,因此这本身并不算是“赌”。无论最终你是坚定的在纯VR方向走了下去,还是转向做了游戏开发,两条路的前方都是明亮的。

■网友
再找找吧,5000太低了。研究生这个学历就是8000起,在北京一般都是10k以上。实在不行,先学俩月再出去找,起点很重要。
■网友
题主在哪培训的?感觉题主被坑了……
■网友
你专业是什么,学了那么多年,不白费了?

■网友
楼主在哪里学的, 我也打算去学u3d,感觉怎么样, 可以的话聊一下


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