#太平洋电脑网#传微软流媒体Xbox采用半定制的AMD Picasso APU

7月下旬 , 信誉良好的消息来源Thurrott和The Verge的两份不同报告表明微软正在开发下一代“流媒体Xbox” 。这将是一个低功耗设备 , 专门设计用于与我们现在知道的项目xCloud的云游戏平台结合使用 。 据称 , 它将是另一个可以运行本地游戏面 , 更强大Xbox的补充 。
我们现在已收到有关该芯片的信息 , 这款便宜又实惠的游戏机将采用半定制的AMD Picasso系列APU其提供动力 。 这是因为AMD Picasso APU的性能功耗比很大 , 预计这将为硬件提供小巧的外形 , 并且使 微软 能够保持低价格 。
一些“延迟敏感”计算将在本地进行 , 但从技术角度来看 , 关键创新将是数据中心和毕加索芯片的硬件加速深度学习 。 这个“基石”被泄密者描述为Project Brainwave的更复杂版本 , Project Brainwave是去年微软宣布的实时人工智能深度学习加速平台 。
有趣的是 , 通过深度学习 ,服务器 和这款流游戏机性能都会随着时间的推移而改进 , 以预测玩家的行为 , 从而最大限度地减少延迟 。 这将很好地使这个流 Xbox 成为一个非常容易访问的游戏平台 。 微软的总体目标是尽可能减少延迟 , 他们相信通过优化硬件 , 软件和数据中心 , 他们将有机会做到这一点 。
基于AMD Picasso APU的Ryzen 3000 系列产品规格在两天前通过GeekBench泄露 。 例如 , Ryzen 5 3500U配备了四个物理内核和八个线程(通过多线程) , 基本时钟频率为2.10 GHz , 2MB L2缓存 , 4MB L3缓存和15W TDP(热设计功耗) 。 根据我们的硬件团队 , 它应包括8个计算单元 , 总共512个流处理器 。
#太平洋电脑网#传微软流媒体Xbox采用半定制的AMD Picasso APU
文章图片

【#太平洋电脑网#传微软流媒体Xbox采用半定制的AMD Picasso APU】【来源:cnBeta.COM】


    推荐阅读