网络游戏的跨服玩法实现方法

1.控制玩家只能登陆一个服务器
【网络游戏的跨服玩法实现方法】 2.将角色数据加载到要跨服的服务器中即可

■网友
如果后端语言是erlang的话,同服战和跨服战打起来其实是一样的呢!如果是cpp之类的,冻结数据,加载数据到跨服战服务器,打完,再把数据同步回去。
■网友
你是问服务器引擎怎么实现的?这几句话讲不清,通俗的说法就是把角色的数据加载到跨服服务器上


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