我有一个游戏创意,咋把他变成实物
从前有两个小伙,他们有个绝佳想法,于是找到自己的学弟帮忙开发,学弟答应回去考虑下,一周后这学弟以个人名义发布了这款软件名叫:the facebook------------------补充点有用信息吧,个人觉得在今天技术已经完全是做为基础工业存在,换言之无论你做什么都需要技术支撑,在这种前提下是不是应该把“掌握和工程师的沟通方式”做为一门技能来掌握啊,当然如果能自己学习技术更好,毕竟你现在是学生完全可行也完全来得及
■网友
这年头最不缺的就是创意了。
■网友
这个问题你知道答案。设计到实物当然需要一个趁手的“翻译”,可以试试在学校和好友圈子找找看。不仅需要程序员,翻译还包含美工和测试人员。
■网友
有钱么?——算了,不逗你玩儿了。1.iOS 开发入门需要学习哪些知识,从一无所知到精通需要多长时间? - 编程这个问题第一个回答,无基础文科生做出自己第一个App时间用了3个月。你也试着做一下。2.“我能把它系统的框架和游戏规则等写出来”,那就写出来。想象永远简单,你写出来的时候才会发现问题——虽然你写好后也无人问津。
■网友
你只缺一个程序员了
■网友
作为一个游戏策划,我说,好的创意确实是皇冠顶上的那颗宝石,但是没有强大的执行能力和以年计的开发实践作为基础,再好的创意都等于零。亦或是你认为的好创意其实有诸多硬伤毫无价值。
■网友
又是一个找程序员的故事
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