怎样制止EasyAR的抖动
高通做vuforia这么多年肯定对AR中的难问题已经有较多工业优化经验,感觉不是单一改进某一个识别算法环节能达到的。可能是手机相机自标定做的精准,可能是图像特征点提取鲁棒,可能是追踪求解姿态算法精确度高,更有可能是几者兼有。另外既然你用到了现成的SDK,也没有可能再去优化他的识别算法了。非自然图像的marker鲁棒性可能会好点。想有改进可以去github下个orbslam改一下弄成AR的,玩玩基于slam的markerless AR。另外,个人推荐一个比较冷门的SDK,kudan,也可以看一下,无利益相关。
■网友
ARCameraBaseBehaviour是在AR场景中控制ARCamera的component。
【怎样制止EasyAR的抖动】 带有ARCameraBaseBehaviour的物体是RenderCamera的父节点,ARCamera和跟踪到的Target之间的相对位置 (transform)由EasyAR控制。
通过在FrameUpdate事件中过滤Target pose(从Frame中获取的TargetInstance的Rotation和Position)可以降低target抖动。
可以通过关闭 RenderReality 来禁止 camera 背景显示。
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