怎样设计一款无注册、无登录、无 open ID 的互联网产品

一个传统的互联网产品必须要有一个唯一化的维度来定义自己的产品,然后获取用户的数据用于分析用户行为.因为在传统互联网的阶段,可用于定义的维度太少,对于如何唯一化一个用户似乎没有更好的方式,所以就有了注册的过程.但是在移动互联网的时代就有了更多可以用于定义用户行为的东西,iphone的各种传感器等等,所以就有了color这种摒弃掉传统互联网的设计方式.无注册,无登陆,无Open ID的产品注定是一个1.0化的东西,或者说是临时化的东西.总的来说,想不要这个过程,就得找另一个定义和区隔用户的方式.当然这也得根据自己的产品来选择采用哪种方式,如果你的产品是一个需要保持持续交流的东西,那么这种方式可能不适合你~希望能帮到你 ^ ^
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web1.0时代就完全满足这一要求嘛!典型的广告+内容,或者一次性买断使用码的游戏和软件都符合楼主的需要
■网友
无注册、无登录、无openID的产品,目前已有现实的案例,如美丽说,蘑菇街等。这主要取决于你产品的定位,如果跟SNS无关、跟用户个性化属性无关的产品完全可以这么做。建立用户中心的意义在于提高用户粘性,增加用户的标识度,为后期的运营提供数据分析依据。就用户体验来说,只要你的产品足够吸引用户,一般用户还是可以接受注册及登录的过程的。就产品和功能来说,还可以用二维码来实现用户的注册和登录,简化用户的操作流程,降低门槛。 供题主参考
■网友
无注册、无登陆、无openID的目的是什么?假设1如果是为了降低用户门槛,我们可以把这些流程隐藏起来或者在用户体验之后真正有欲望形成个性化使用习惯时在展现出来。举个例子,在游戏过程中可以向您所说他一直在里面玩,但当升级或者获得装备或者进入排行榜后,可以给出注册登录的提示。这样既可以降低进入门槛,同时也顺理成章。假设2如果单纯是内容输出,那也可以借用第三方平台的注册、登录系统。Social App 模式。不一定每款产品都要注册,单向提供资讯内容就不需要。不知是否回答的是孔爷想问的问题
■网友
推荐几个比较成功的给题主参考台湾的 K 岛也叫做糟糕岛 http://www.komica.org/日本的 2ch http://www.2ch.net/ 美国的 4chan http://www.4chan.org
■网友
应该是人类社会的倒退吧
■网友
首先,『注册』这个操作繁琐而乏味,除掉这个步骤可以提高用户体验。其次,『建立账户』与用户最终目的其实无关,就像去剪头发却被强迫购买会员卡,阻碍操作连贯性,提高用户门槛。用户心理上,用户本身就是具有『唯一性』的自我意识,理想的交互是不需要去申明或定义自己是『唯一』。但怎么在虚拟世界的去定义『唯一性』呢?可以想到的一种方式是由系统直接分配一个id号码,用于识别该用户——直接由系统处理『唯一化的维度』,而用户无需为之做任何操作,甚至不发觉这个过程。至于个性化的信息,用户可以在之后选择再丰富自己的个性化信息。


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