阿里巴巴作为中国市值最高的公司,主打的亲淘为啥看起来这么丑陋
设计师的工作不仅仅是把丑的东西变漂亮这么简单。在阿里这种规模的公司(我没在阿里工作过),作为一个设计师,除了面向消费者这边的考量,还需要面对的是各个方面的需求和利益冲突。我不是在帮这个app开脱,不过事情往往没有表面上看起来这么简单
■网友
你没用过千牛吧?亲淘算什么,哼。
■网友
首先,设计师的成果不能让用户感到友好,这无疑是设计师的失职,但就像前两位答主所说,设计师的工作不仅仅是做出漂亮的东西那么简单,它背后的条件决定了设计最终的面貌。除此之外,我觉得答主下的某些结论有些言重了。首先,“亲淘”应该不算阿里巴巴集团的“主打”产品。简单百度了一下,它应该是今年8月份刚刚推出的一款全新产品,甚至目前还只有安卓端。因此,它在各方面应该还处于比较初级的阶段,必然在用户体验上还有许多可供提升的空间。设计其实也是一个过程,一个解决问题的过程,只不过限于条件,在各个阶段所要重点解决的问题是不一样的。由于没有iOS版,我还没有亲自体验,不知道题主所说的交互方面的问题严重到什么样的程度,但是我相信,亲淘的设计师必然会根据用户体验的反馈进一步优化设计。第二点,关于题主所说的扁平话和拟物化的混搭,根据亲淘的APP图标,右侧的拟物化卡通形象应该是亲淘的“吉祥物”,与其他icon之间并不是成套的图标系统。就单个icon和吉祥物的设计来看,在设计上还算精良,成套icon的统一性上也较好。至于这种将icon和吉祥物放在一块的处理,或许设计师是想通过吉祥物的卡通形象来传达亲和力和友好感,同时有助于新产品在用户心中建立品牌形象,并非“强行走一波扁平拟物混搭风”。当然,最后的美观程度见仁见智。
■网友
「设计师应该和丑陋作斗争」,这话说得很好听,也很对。但是正如 @林韜 所说,设计师的工作不仅仅是做出漂亮的东西那么简单。平时的工作中,像 leader 和产品经理这样的需求方就已经可以把设计师搞得不要不要的了,好不容易把交互方案和视觉方案大致确定下来了,设计师的工作也才刚刚开始。除了输出可见的交互稿和视觉稿,还要输出设计规范,否则无法确保团队输出结果的一致性。此外,为了协助工程师对设计稿的还原,设计师还要输出一套与开发思路相同(至少也应是接近),切实可行的标注(而不是标注一些无用的数值),并且时刻根据产品经理及工程师方面的实际情况来调整及维护上述的输出内容。如果设计稿中还涉及到动效,那么最好还要给工程师详细的动画时间及缓动曲线。嗯,更别说大公司内部你一言我一句的牵扯了,很有可能为了某个很那啥的需求就又把设计稿妥协得稀里哗啦地,而往往设计师做的这些东西外人并不理解,还觉得「不就是调一个像素吗?」。普通的设计师,光是单纯地把一整套视觉稿做完就已经不容易了。这一整个流程下来,能真正做完美的人并不多。像题主这样的案例太多了,并不是设计师不付出心血,而是现阶段由于各种局限(包括个人能力上的局限,但设计师的能力实在不止于画图),实在没有办法。所以你应该知道,做一个会讲故事的设计师并不难,但成为一名能做出「好设计」的设计师是多么不容易。
■网友
阿里系从来没出过什么漂亮的APP。
■网友
因为马云?…
■网友
所以他们不是腾讯。
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