中国游戏市场到底应坚持平台运营为主,还是内容至上

看来楼主对单机游戏有想法。说句可能比较悲观的话,除了日美这两个传统意义上的文化/游戏大国之外,其他国家都很难持续在PC/主机单机游戏上发展。二线的英德澳之类都很难,中国和韩国开发单机的水平在以前就是三线以下,做了这么多年网游了技术上好了一点,但对做单机的帮助其实不大。单机游戏更像电影,从中国的电影在全球啥水平你就知道了,咱们这一代人都不擅长讲好故事的。但单机最依赖的就是创意、文化、艺术了,这些东西我们的游戏行业已经生疏好久了。这不是钱和技术能解决的,是民族的细胞中缺艺术啊。就算有机会发展起来可能也是下下一代了(下一代受教育影响还是创造力被毁中)。
■网友
单机游戏PC端很难有发展,大型单机游戏开发成本很高,动辄几年,风险更高,做出来不赚钱。所以小团队个人开发者更亲睐手游。有实力的大公司更不会做单机,你看国外很多游戏,gta cod这种不说了,毕竟少数,一般一点的游戏,赚的钱远不如一款国产二流网游。现在唯一的可能就是主机平台进入中国,有实力的大公司出于技术储备或者品牌口碑来做一些单机到主机平台,靠主机平台推广

■网友
坚持你所擅长的。中国市场上无论是平台运营为主还是研发为主都有公司活的很好,活的很滋润,所以没必要纠结做运营还是做研发,坚持自己擅长的并将其做到极致就行了,完全可以活的很精彩。至于单机游戏,我只能说这得多跟不上时代才搞单机啊。至于手游端游和页游,只能说都有可为。只是手游比较热而已。
■网友
【中国游戏市场到底应坚持平台运营为主,还是内容至上】 当然平台啊。英雄联盟这么弱逼的游戏,由腾讯运营,火成这样。


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