怎样评价魔兽电影预告片赶不上魔兽资料片CG
看预告片的时候一直觉得怪怪的,后来琢磨半天才明白原因导演,视角拉太近了!谁用10码的视距打游戏啊,你要用游戏里30-50的视距才有带入感嘛!RP体系列:为什么《魔兽世界》大号会给陌生人的小号发资金? - 乙一一的回答wow 90年代玩家,为什么觉得鱼人没有那么可怕? - 乙一一的回答
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什么叫赶不上?时间赶不上?还是制作赶不上?
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宝贝儿,你知道上一个拿CG当电影拍的家伙的下场吗?
■网友
我也觉得,题主只说一个赶不上却又不说出具体什么赶不上,不过当时cg和预告也差不多同时出来,对于cg的好评多于电影也是不争的事实。个人觉得cg的气氛渲染的更好,模型比以前更加精细了,瓦王(逝者安息)那句“For Azeroth”把整个cg推向了高潮。 而电影在特效、人物模型和场景的还原上都还是做得不错的。而对于剧情上少许的改变让兽人的入侵不单单是一场侵略,把兽人洗白了一些。(这句说不定电影上映了会打脸。。。)总的来说我觉得还算是不错。再说预告,个人觉得预告不像cg,并不一定是一条连贯的时间线,而是剪辑电影中的不同的片段。德拉诺,暴风城和卡拉赞也都有出现过,黑色沼泽的小规模遭遇以及最后部落与联盟的大型战役(这个看预告感觉质量尚缺,不够壮观)场面也都做得不错。 在吸引观众的目标下,cg和预告都是成功的。但是电影是游戏的二次创作了,难免有些东西让游戏玩家不是很能接受(说好的洛萨是秃子呢我去!!),而真人的演出我认为更加有实感,我个人觉得是比cg看着舒服(少年,你知道cg多贵么。。。)。再抖个机灵,cg和预告就像轿车和suv,相似却没可比性。 最后想说,有生之年,能够在大银幕上看到《魔兽》,就已经很满足了。
■网友
人家电影是两个小时,你要像几分钟cg那样烧钱?大哥,给暴雪条活路吧
■网友
题主你知道要用片头CG的水准完全打造成一部两个小时的电影是多烧钱..? 你的电影票还抵不上三秒钟画面的零头啊....
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cg永远描绘的是某段高潮部分,你电影预告把高潮片段全放出来等着喝西北风?
■网友
因为电影展现的是世界,不是个人。
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