安卓真的那么好用吗( 五 )
针对「返回键」的设计,iOS 倾向于左上角,Android 会两种都普遍采用,这不是 iOS 限制了用户的功能操作,而是限制了用户的交互方式,以此,用户可以准确无误地完成自己想做的事情,这才是良好的设计。那像 Android 一样提供两种「返回键」有什么好处呢?其实更多的就是解决大屏幕单手操作的问题,所以增加了左下角返回的弥补方案。如果 Android 也只提供一种返回按键,其实也是很不错的,用户摩擦会越小,第一反应永远是左下角返回,不会有迷惑感。
多谈几句关于「限制操作」的意义。很多人以为开放就是好的,限制就是对用户的不信任。其实这是个哲学问题,自由和规矩两者是不可分离的,没有规矩的限制哪来的自由,就像 Keep @Keep 的宣言一样:「自律给我自由」。如果不限制用户的操作,不限制用户的交互方向,那么这种让用户「无规律运动」的行为产生的摩擦应该是难以估计的,适当的引导是完全以及非常有必要的(要知道最开始 QQ 的从左向右滑动打开侧边设置都是给了引导提示的,当用户都有了这种意识,很多 APP 就没必要加这种提示了,用户惯性养成了就行)。
4月21更新:
发现了一个很有意思的现象:很多 Android 用户对 iOS 的歧视很严重。或许是因为在这样的问题「安卓真的真的那么好用吗」下才会聚集这样的现象?但其实看得出来这类用户大多数都没有深度使用过 iOS 设备,所以我也没法去把对比的结果拿出来跟他说明白这是个啥,的确有些遗憾。
因为本文主要讨论的是交互、用户体验,分析的方法是「用户惯性」,就是用户使用手机完成一项任务产生的摩擦最小就是最好。比如打电话,打开桌面 Phone 的 icon 就可以看到拨号/通讯记录,然后就能直接拨号,iOS 和 Android 在这方面没有任何惯性的差异,具体说界面好不好看,长得怎么样,都不是本文需要探讨的话题。
我引用评论区 @Si Ku 的回复,有些地方讲得还是很到位的:
其实这种认知就是很中立的,认识到了 Google 的优势和弱势,Google 也知道生态闭环对自己 Android 系列产品的长远发展意义,所以也在不断努力,但不可否认的是 iOS 在这块的的确确做得比 Android 好很多倍(不喜勿喷,如果你同时是 Android + iOS 用户,欢迎讨论)很多时候就是细节的地方让人感觉异常方便。举几个例子:
手机打开某个问题,觉得很有意思决定要回答一下,但习惯电脑码字。这时候 Safari 自动在它的 Icon 旁边出现了一个图标在抖动,你点击那个图标就可以打开手机上浏览的页面了(这个过程是自动的,不需要手机额外的任何操作)。
有的时候电脑上看到很不错的网页,也可以通过这样的方式分享给手机,AirDrop 的能力不是蓝牙所能评估的。Apple 对内容分享的重视程度不亚于任何一家内容服务商。
(P.S. 上面的分享手机/电脑是一致的)
然后由于 Windows10 对内容分享的越来重视,很多原生内容也可以通过 Windows 进行分享了,但考虑到大多数用户是 Android + Windows 而不是 Android + ChromeOS,所以这方面带来的不便性还是很明显。所以,我更希望 Google 能继续加强电脑端的发展力度,利用云计算的大势所趋来完善自己的各个终端,以此闭环自己的生态系统。依赖 Windows 系列产品也是一个选择,可以很快满足大多数用户的需求,但治标不治本。
然后我们具体讨论一下 Android 的分享功能,因为电脑端的缺乏,暂时就只针对移动端进行讨论:
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