橙光和3387哪个值得去发展( 二 )
仅个人观点。
■网友
建议用橙光,闪艺不是不好,主要是它设备没橙光齐全,我上次去问闪艺客服什么时候出一个H5工具,客服也说以后会有,而橙光早就有了。大多游戏剧情内容也比较平淡。橙光现在大多游戏都有设鲜花,但我相信闪艺在过个两三年也要收费了,总之我支持橙光
■网友
【橙光和3387哪个值得去发展】 13年在4399接触的橙光,它的前身叫彩虹,可能后来橙色吞并了其他颜色的光233..确实是国内最早的AVG平台了…
接触到闪艺,还是在4399,因为在此之前一直是个长期的橙光玩家,看到有相类似的平台就点进去看了一下,以一个正常网友的角度来说第一眼看这个排版觉得跟橙光首页相似度很高,当然如果有人要说“许多网站都是这样排版的”,那我保持缄默,我不了解别的,只是单从一眼视觉出发。随便点了一个作品,发现闪艺也有推出表白卡这个东西,但是感觉闪艺应该是有创新了,还分什么N卡R卡什么的貌似要玩家支持才能升级卡。表白卡,这是继排版之后又一个让我有熟悉感的东西。
之前在贴吧看见有人把闪艺的素材库素材放出来和橙光素材库对比,相似之中还是觉得橙光的素材更为精美、精致、用心一些。个人建议,从素材方面考虑用橙光来制作。
可能是我没看到,总之逛了半天,我在闪艺没有找到令我觉得算得上优质的作品(开头就觉得无趣的不会玩下去):在闪艺首页上浏览了一些推荐的作品,偶有令我感兴趣的我会点进去看看,但是感觉制作水平真的不如橙光推荐页面上的。
另外看到很多其它答主说的,橙光不适合小透明,因为发布的新作大多会沉底,但这无疑是建立在作品本身没有出彩点之上的,从来没有见过一个大制作只有“过审”的标签(当然这里的大制作基本上包括了剧本不落俗套抓人眼球+特效精致+配乐合理+立绘高颜值+美工符合大部分人审美这几项,我玩了橙光很多年了,现在也以玩家的身份活跃在平台上,个人认为如果以上几点处理得好的话,不愁作品沉寂)这可能就是别人说的那种“不为失败找借口,只为成功找理由”吧?
最后,橙光的活跃玩家数量相对来说绝对是占优势的,只要你的作品足够好,遇到喜欢你作品的玩家,一般都会一掷千金,所以说,好好工作,用心制作一定会有回报。
■网友
当然橙光。3387会从橙光挖人过去,给你爆棚的宣传资源。但你见过橙光从3387挖人么?
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