部落冲突是怎样实现全世界玩家用一个服务器的
肯定不止一个服务器,是用服务器集群。贴吧,微博,qzone也是一样,单机已经无法负荷这么大的访问量,通过几百上千的服务器组成服务器集群进行处理。数据存储,缓存,请求处理分别在其中不同的子集群里处理,一个请求要好几台服务器共同协同处理完成。但是这不影响这些平台上的用户也是可以互通的嘛
■网友
据说服务端是用的亚马逊云服务。
■网友
游戏性质不一样,开上百个服务器的游戏,是把一个大的服务器拆成好几百个小服务器,每个小服务器里面,让玩家竞争,消费,最终在进行合服,让充值多的玩家在消费提升战斗力。要不然在中国,一个服务器里面只有一个第一名,其他充值玩家,可能就不会玩了。
■网友
服务器是用什么架构和技术是由门槛和需求的不同用户数量服务器的架构也是不同的,对于一般网游来说,很多公司创业初期根本没有开发和搭建分布式应用的技术能力,更何况是在普遍开发周期在半年的情况下,时间和资源都不允许。
■网友
其实国内很多游戏都可以做成同一服务器,但是这样做了,如何圈钱呢?
■网友
可以服务器互通....
■网友
能在一起互动,不代表在一个服务器上…p.s.还是补充一下吧,说起来魔兽世界这款游戏有一个叫镜像技术的东西,而这个技术现在被用来让不同服务器的人能看到彼此,然后组队解任务下副本。其实本质应该就是把我的数据在你的服务器上同步,你的数据在我的服务器上同步…
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