[凶兽魂环]斗罗大陆H5天使第三篇 伤害及保命的调整思路( 二 )


当然我先声明,我解决不了机制的东西,比如天使发呆,逛街,再比如天使的减伤属性变0,这些我解决不了,但是可以给大家一些方法和思路,去解决打架的问题。(减伤变0其实也解决了,就是换宝宝的位置,在天使的第一篇我写过)
(一)打不出伤害。
无论你主剑,还是主天使。很多玩家都反应,完全打不出伤害,人家的伤害拉满,我的伤害一小截。我先说一下当前版本天使的伤害。
天使的伤害,是我见到所有新出的武魂最强的。无论主副,无论发呆还是逛街,伤害拉满或者过半,是完全正常的。之所以打不出伤害,请排查以下几个问题:
1.限定魂环。
这个我之前讲过,低段位,打架时间短,打爆发的,可以不带降临。我推荐过的魂环,万阳,冲击,圣裁三件套,加一个不灭。中高段位,我推荐过降临,不灭,神威,万阳,这也是目前来说最常见的搭配。但是,我提醒一句,有些人的降临真的问题很大,这种情况下,我建议,可以把降临换成冲击,尤其做为副天使,真的不一定非要带降临打伤害的。
2.凶兽魂环。
我曾首推老虎魂环,没有的带鲸鱼也没问题。另外一个凶兽魂环,我推荐女神,女神这个魂环在花的版本就有很大问题,一直没解决,这个版本也一样,但是这个BUG,在当前版本,给到主副效果更好。当然我依然不建议给主攻带,但是给副攻带的情况下,你会发现打架过程中的伤害条会提高很多。另外还要说一个魂环。天使第一篇,我就推荐过,冰熊最好给副攻带,当时我的帖子推荐的阵容是主天使副剑,所以我推荐的是给副剑带。这个也会帮助你提升伤害。冰熊自带的冰灵,是可以释放技能的。也就是说你的副攻死后,会变成冰灵,继续输出。大家千万不要把冰熊当成一个防御的凶兽魂环来用,它的防御效果很低,没有肉度的,其实完全是一个攻击性的凶兽魂环。当然,如果你队伍里的主副伤害都比较高,没有任何问题的话,冰熊也可以给到奶身上,毕竟奶死了以后,冰灵可以给队友继续加血。
3.套装,斗铠
这个是我以前常用的一种方法,很久以前的帖子写过,可能很多人会,很多人不会,今天再给大家提个醒。
理论上,主攻的伤害是有上限的,所以我用小号玩的时候,经常用套装补其他人的资源,反正这玩意拆开也不要钱,这样可以补充一下后排酱油的血量或者属性。
【 [凶兽魂环]斗罗大陆H5天使第三篇 伤害及保命的调整思路】另外,斗铠这个东西,也是加属性的好东西,不一定非要给主攻穿的,适当的时候可以给需要的人穿,效果会不一样。
(二)容易暴毙,或者掉人很快
这种情况也是被对方触发了你自身的BUG导致的。开局暴毙我们知道的BUG,有骨的时空,现在很多人不带时空,不带标记,带三限定,依然会开局暴毙或者大残,有以下几个原因:
1.限定魂环。
花的治疗之触,或者新芽。塔的琉璃盾,龟的盾阵。这几个是经常出问题的魂环,每个号不一样,可以尝试排除。我的两个号,一个号上的新芽有问题,一个号上的治疗有问题。其实限定魂环本身不存在问题,其原因还是其他物品导致的。我个人建议是不要放弃限定魂环,还是要排查凶手魂环,宝宝,或暗器的可能性。
2.凶兽魂环。
经过测试,凶兽魂环越少的号越稳定。前几天用一个3.5亿的号,切磋了一下精英榜第一,少说也是约战1.5E,打10盘,赢了6盘,有3盘是一个人没死的,就是应为凶兽很少。会触发暴毙的魂环还是女神,这个魂环给攻击位会增加伤害,给辅助位却往往让自己的酱油掉血。另外如果你发现队伍里的骨,经常第一个死掉,也是应为带了开场触发类的凶兽魂环,比如我给我的骨,就带了老虎魂环,之前一直好用,但是最近发现,不知道触发了什么魂环的冲突,导致开场不合体,所以骨会经常死掉。有的人没有这种BUG的时候,不用在意,如果是暴毙了,认真查看一下,你的骨是不是合体变慢了。


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