在手游氪金严重的大环境下,收费模式能否为手机回合制网游注入新的活力比如:点卡收费

?。。谢邀。可是我不懂为嘛两个人邀请我回答这个问题。我是真心不懂啊,我没玩过网游。不过我作为一个三国粉,玩一个页游(手游),三国策略类的,某某吟,战斗时也是回合制。断断续续玩了有三四年,所有区加起来也花了好几千块(以前苦逼学生党从生活费里省)。别小看这个页游,活了五六年了,现在还活的好好的。花钱少的像我这种几十上百,几百上千的。多的几万几十万的都有。这个游戏怎么刺激消费的:1.游戏一直保持更新,每隔一段时间就会出点新的花样,如果不充点钱跟上,很快就会落队,哪怕前面已经花了很多,也很容易被人赶上。2. 出活动特别积极。各种花式节日,总会搞点活动。然后充点小钱给点小奖励,充更多给更多返利。然后很多地方花钱并不能直接转化为装备或者实力,而是通过概率这种坑钱的套路。无底洞3.宗旨就是:不充钱,你怎么能变得更强呢?
■网友
这题干我就觉得不对,就现在的回合制游戏而言,你但凡用个现在热门话题换个皮,或者稍微换换游戏玩法,就可以捞到一大批玩家,只不过就是前者能赚一波就走,后者需要承担较大风险。没听到什么一家独大的说法。题主说到想用创新付费方式来让游戏注入新活力。呵呵。你看我们是不是应该空翻960度,并在研究拉普拉斯变换的同时阶梯式付费啊?
■网友
泻药。我不是很明白题主的意思,点卡收费并不是新颖的收费模式,梦幻西游已经用了十几年了。目前来说国内想要推行点卡制的新游戏。很难。网络游戏大环境趋势是免费体验设置氪金点,而且游戏同质化严重,国内厂商都在推行所谓的微创新(抄袭)在没有跨时代的创意核心更新和极其优秀的游戏品质下我只能说走点卡收费注定要成为梦幻西游的养料。至于想打败梦幻西游,现在国内没有厂商能做到,个人认为梦幻西游起码还有五年以上的好活。目前来看能打败梦幻西游的,只有梦幻西游自己犯错误。
■网友
谢邀。然而我对这方面真的没有研究,我来回答只是想问一下,点卡收费什么时候成了新的收费模式了???
■网友
携药,不知道。此外,我觉得有没有活力和收费模式关系不大。


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