开发想转行做产品,为了培养产品感觉,分析研究现有产品的方法和途径有哪些
作为产品经理一项最重要的能力就是逻辑思考能力,根据现有的市场环境,用户需求,找出产品机会。
【开发想转行做产品,为了培养产品感觉,分析研究现有产品的方法和途径有哪些】 当然产品经理做产品规划不能想到哪就做到哪,只凭拍脑袋决定要干什么,一定需要数据支撑,一定的逻辑推理,丰富的行业经验,这样成功率也会相对较高,即使这样也不保证一定能成功,因为市场变化,需求变化实在太快,需要在变化中及时调整方向。
而上述的一系列方法久而久之就形成了产品经理心中的方法论,只有找到相对成功的方法论,而且把这个方法论不断的优化,成功的复制到下一个产品迭代中,产品才能持续的存活和成长。
关于产品分析方法业界有几个比较经典的:
卫哲的『3+1』产品分析法:
3:需求是从哪里来的?目标客户是谁?有多少人有这样的需求?这个需求紧迫吗?他们的痛是什么?场景是什么?(用产品之前/之后)
+1:解决之后在网站数据上会有什么表现?
nABC法
Needs:需求N1,用户最基本需求是什么?N2,市场有多大?N3,行业链如何构成?N4,行业发展趋势如何?N5,扩充的需求有哪些?Approach:解决方案A1,解决方案如何构成?A2,需求优先级如何定义?A3,技术可行性如何?A4,有无政策、法规风险?A5,版本如何规划,发布路线图如何定义?A6,各个版本的营销思路如何?重心是什么?Benefits:盈利模式B1,盈利模式如何?B2,盈利期望(时间、数目)B3,各版本的盈利预计,B4,投入产出评估;Competition:竞争分析
C1,行业链的竞争,被替代可能性如何?C2,重点竞争对手有哪些?C3,各个阶段,各个版本的目标竞争对手是谁?C4,各个阶段对重点对手SWOT分析,USED策略
5W1H法:
WHY - 为什么要这样做?原因是什么?
WHAT - 需要做什么?那些内容?如何衡量?
WHERE - 针对什么地点,什么场景?
WHEN - 什么时间完成?什么时候做?
WHO - 目标客户是谁?为什么是我们做?
HOW - 如何做?需要多少资源?
几种方法本质上表达的意思一样,用通俗的语言表达:
做什么事,为什么做?什么时间做?给谁做?必须要做吗?有什么资源做?谁还做了?做了之后怎么样?
分别表达,需求,市场,时机,容量,紧迫度,资源,数据体现等。
假如一个产品是N,那么它是有多个关联因素组合在一起
N=n1×n2×n3×n4×n5….
n1234代表着市场,需求,方案,容量,紧迫度等等信息,如果其中一个环节没有考虑周全,比如别的环节是1,这个环节是0.1,那么最后的产品就是0.1。导致产品竞争力薄弱,甚至失败。
当然这些环节随着产品经理的能力不断提升,后面的影响因子也会越来越多,每个行业涉及的因素也不一样,比如生鲜必须考虑供应链的问题,O2O就必须考虑交易效率,信任度的问题等等,只有这些因素考虑的够多,够全,那么成功率也就越大。
其中每个环节往深里挖都是一个很专业的话题,怎么估算市场容量?怎么辨别伪需求?怎么整合资源?怎么做竞品分析?
■网友
或许产品经理在某些人眼中是一个比较神奇的职位,与生俱来的管理者头衔,随便一个刚毕业的大学生都可以称之为自己为产品经理了。开发为什么想转产品,或许是因为我们奋斗5年或许都很难在稍微有点名气的公司内任管理层。而即使做了管理层,也只是在一堆程序员中说着外人不怎么感兴趣的话题。于是更多人耐不住寂寞了,转行想做产品。当然我说这些并没有觉得他们有什么地方错了,因为我也是从技术转过来的,哦,不对,技术这边我还涉及,所以我称自己为技术与产品的混合体,也许是工作的原因,我不得两个地方都涉及。好了废话不多说了,我想从几个点给聊一下我的一些想法吧。产品经理不是CEO,更不是老板 我相信很多人开始的时候都有这个想法,认为我只要做了产品经理,就掌握了对产品的足够话语权,自身的每一点想法,都可以肆无忌惮的运用的产品中来。当然一个牛逼的产品经理确实是这样的,因为他们有了成功产品的经验,为公司创造了更多的金钱。但是但是但是,能有几个人有这种能力?当我们大肆谈论产品思维的时候,试问这款产品的起点是按照你的设计发展成这个样子的吗?若果不是,那么还是闭上自己的嘴,先认真按照老板的想法去写写文档、画画原型、督促督促项目的进度之类的活吧,等你能满足老板想要的时候,再去跟人家高谈阔论产品思维。产品经理是个技术活 如上所说,很多时候我们的想法会被老板所左右,那么我们更多的工作其实就是跟文档与同事打交道,这个时候你会发现你是半吊子编辑、半吊子美工,半吊子运营,技术上连个半吊子都算不上了,被设计、开发无情的鄙视,他们觉得你只会叨叨没完。其实在他们心里,你跟一个贴身保姆没什么区别。 然后然后,觉得自己被别人不理解了,开始各种吐槽了。不过你或许没有想过这个问题,其实大家都是有想法的,何况真正实现这款产品的设计师与工程师们呢。 所以所以所以,我们接下来该怎么做,才算是尽职尽责呢?跟同事交流的时候说人话,时刻要设身处地的换位思考,先理解别人的想法(注意是理解,千万不要认为是听从了),因为你只有经常保持这种态度,他们才会觉得你是一个有担当、有想法的好伙伴。没错,成为好伙伴,才能让你在公司里面如鱼得水。文档、原型要思考思考再思考。文档格式要标准,首先要看上去高端大气上档次,并且非常具有条理性,让其他小伙伴们一目了然。时刻保持着看完这份文档,会有种让人茅塞顿开的感觉才行,这个时候你可能是个编辑。至于原型嘛,工整也是很重要的,做原型的时候一定要多跟同事们沟通,让他们感觉这份原型是你跟他们一起整理出来的才行。这样的好处显而易见,在他们执行过程中,不容易跟你挑刺,即使有问题,他们也是能理解的。千万不要傻逼到跟设计开发们针锋相对。多学习。这条太重要了,设计、开发等这些技术活你都得有所了解,他们的一些名词起码要熟烂在肚子里,更要了解每个功能实现需要耗费的精力与难度,不要想当然的觉得这很简单。担当。无论出现什么问题,首先不要埋怨,先找到解决的问题的办法,与同事们一同度过难关。事后如果责任人真的犯下了严重的错误,那么这也不归你管,老板会有办法的。 说到这你可能认为,自己开始做这行的一些想法都去哪儿了?呵呵,想法真的不值钱,先把事情做好,再谈想法吧。永远相信,通过一切不择手段实现想法才是最牛逼的!当然不要做一个恶人啦。 感觉有些跑题了呢?好吧,楼主不是想问有哪些方法?嗯,这个问题很专业,我也只能说一下我的个人见解了。有用、简单、节省。这是我的一个朋友总结出来的,我觉得非常有概括性。何为有用?一个成功的产品,必然是对用户有极大作用的。用户用这个产品,到底是为了解决他们的什么需求。比如比如吧,很显然问答是一个需求,我有问题需要别人解答,这就叫有用。再比如比如电商,买东西购物,这也叫有用。对谁有用?分析受众用户。比如吧,满足了一批互联网范儿的人来问问题,展现自我倾诉,没错我现在就是在倾诉。因为在我的回答能让同行的人看到,这是我回答者的需求,如果让小学生看到,那我真的不知道这是怎么一回事,小学生会看吗?哈哈。。。何为简单一定要足够简单。比如比如ipad,连我两岁的小外甥都在切西瓜,是的他真的知道他在切西瓜。当然有时候我们为了满足某些目地,会在简单与复杂之间做个取舍,比如看,我得先注册 。。。看网易我就不用注册了 。。。。比如为什么要记住密码?因为我不用每次打开都要注册一遍了。何为节省这个就不废话了,上淘宝买东西,省钱省时间!12306订票,省钱省时间!如果有更省钱更省时间的我就选择另一家,男人爱上京东买数码,简单、快速、有效啊,额!可能会多花点钱,我愿意你管不着啊。就先写到这吧,让我歇一歇,回头再补充~
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