全息投影、虚拟现实与增强现实的关系与区别是啥在实际生活中会有怎么样的运用( 二 )

【全息投影、虚拟现实与增强现实的关系与区别是啥在实际生活中会有怎么样的运用】
10.1038/nature12217 Anisotropic leaky-mode modulator for holographic video displays具体原理不解释。。一是自己不是搞这玩意的不太懂。。二是估计也没啥人关心具体原理。。。关心的自然会去翻文章看≡ω≡、大概来说是通过调制激光,在三维空间中用衍射在一个具体坐标产生对应的像素点。麻烦在什么地方呢。。这玩意一个扫描线有几十万个像素点。。也就是说一个很小的10厘米见方的图像就是每帧上亿像素点的计算量。。。再做到30fps的话≡ω≡、、相比之下4k电视一帧只有区区八百万个像素点另外一类最近发展比较多的就是hololens和magic leap那类迷你全息显示器。没错,从学界的角度来看那玩意的确是全息投影,跟那种用全息膜的完全不是一回事。 从这个角度来看全息投影大概可以算是AR技术的显示科技和载体吧。当然他的作用不止如此。。。 可以把窗户改成一个大型的全息显示屏,就可以在外面显示世界上任何一个地方了,今天在巴黎明天在东京,每天开窗都有惊喜≡ω≡、至于这玩意啥时候能真正商业化。。。再来10年吧≡ω≡、
■网友
参考:虚拟现实、增强现实与全息投影的区别
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