各种游戏和影碟的包装盒尺寸是怎样决定的

赞同楼上的 应该是物流和成本。索尼系的包装盒应该都是标准的蓝光光盘盒子 统一一下很正常。成本也低。微软和老任的光盘游戏理所当然的想制造点差异又不敢差太远。至于卡带游戏就比较率性了。题主说ns的盒子奇怪?大概你觉得ns这货是主机才会这么觉得。如果你把这货当成掌机看就释然了。手机上图麻烦,一句话就是 psp的umd光盘盒子和 psv的卡带盒子尺寸都不一样。3ds的盒子反而很像cd盒子的尺寸,可能是公模成本最低吧。至于为什么掌机游戏盒子如此率性嘛 个人觉得首先是要和主机游戏制造差异同时降低成本 第二是卡带的体积小不影响盒子的设计。
■网友
ns的卡带盒子尺寸一点都不奇怪,如果你有ns的话把ns的本体(拆掉手柄之后的那块平板)和卡带盒放在一起,就会发现:它俩的尺寸一模一样!各种游戏和影碟的包装盒尺寸是怎样决定的
【各种游戏和影碟的包装盒尺寸是怎样决定的】
我是在一次把卡带盒子放进底座里发现的,现在经常在拿走掌机部分的时候放一个盒子给底座的tpyeC挡灰,这算是老任的一点点工业艺术吧
■网友
这个要从物流的角度来回答。从运输角度来看应该就是这个尺寸正好可以满足箱子的需要。很有可能就是微软那边的箱子小一些。 ns是为了主机游戏之名,3ds的游戏就是一直以来的唱片的尺寸。以cd直径为对角线画正方形。


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